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赵云被动技能和冰霜长矛叠加吗
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...背景一直以来我们游戏的主打控制的装备效果都略显鸡肋,这主要是两方面因素造成的。一方面,在设计之初我们许多英雄的技能组本身就自成体系,具备独立完成挑战目标的能力(我们常说的打连招也是表现之一)。举个例子,赵云可以通过大招将敌人击飞,然后相对稳定的打出二技能的多段伤害,在过程中赵云的击飞控制是衔接此连招的重要控制,也是他技能组行为逻辑自恰的重要一环。这些英雄几乎不需要额外的控制效果支持,尤其是软控的支持,这导致了装备适用面不广的问题。另一方面,在控制技能相对较多的王者峡谷中,装备所代表的通用控制效果的投放需要非常谨慎——控制泛滥会让环境变得恶劣,因此控制装的价值普遍偏低,这造成了现版本控制装较为冷门的现状。在谨慎投放通用控制效果的设计思路下,在上个版本中我们对冰痕之握进行了调整,降低其控制效果,而在输出方面调整了适配性,让它重回大众视野。从调整本身来说,冰痕之握的调整是比较成功的。但我们总不能掐...