赤壁战魂技能
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...以扔了),和“天师道袍”(最强衣服,不用换了),流马?估计你身上没有空位。利用反间计,火扇快速打倒张合可以招降。 5.火烧连环:没有要素。没有赤峰剑。走哪条路不影响下一关。牛金招降与否不影响招曹操。 6.赤壁之战:用二阶武器打死可招降徐晃,夏侯惇打死夏侯渊可招降。18级以上方可替程昱挡下曹操的一击。用程昱的计策贴曹操才能招降,不需放神器和民兵。 其他的不讲了,冰扇是按照墙外顺序打(玩过群雄的打出的是木牛的那个)《三国战纪2》群雄争霸全攻略是什么? 攻略如下: 一、游戏初期攻略(30级之前) 选择英雄之后,手选的有1万元;随机的有1.5万元。立即卖掉身上的烂武器和烂衣服,在孔明右边的圣骑士那里拿个免费的紫电(盗版武器),立即增加100三围、200攻击。 然后,你有这些选择: 1、1万元换10木头,拿着400元、10木头去买宠物(手选英雄的要打几个小怪赚400元); 2、购物或吃升级书; 3、发呆、大脸滚键盘,或者去打酱油。 个人建议如...
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...无双星魂石、将魂令,紫神兵可以购买一些弄刀,普通灵石随便买点就行⑤军团商店拉满即可,地宫开后有精力慢慢买不买兵符也许,值得一提的是当你神兵3火后文姬将不会自动帮你购买橙碎,建议手点补充购买用于喂树。⑥赤壁商店、将魂、灵宠商店自己需要啥换啥⑦混沌商店,装备石拉满其他不买⑦地宫商店,觉醒列传装备拉满11.神兵:个人觉得还是老三样吧弓、葫芦、斧头还有个扇子,弓和葫芦优先升,具体怎么整可以看看别的贴。11. PVE;主线黄天战役啥的我也不太懂就不说了①赤壁,250元宝橙碎拉满②组队讨伐,前面不用精力等主线通过多少来着开天尊后再用精力,黑龙没啥心得可以看看别的贴。③剑冢,商店不购买东西,其他弄满的情况下任务也可以弄满。④灵宠之墟,开两个宝箱,橙宠购买(5星前),装备买不买看自己。12. PVP将魂很重要很重要很重要,重要的事情强调几次,拍卖时装一稳,底价拍将魂,拍什么将魂看看将魂贴,还有目前可以看出限抗很垃(PVE好点不过将魂录改...
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...ightsofValour)是款台湾鈊象电子器件公司依据我国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,于1999年刊行。《三国战纪》是街机市场上非常有名的三国动作游戏。尽管许多游戏玩家觉得《三国战纪》的界面比不上《三国志2:赤壁之战》,但是从技能角度上讲,晚了七年的《三国战纪》界面展现上一定是要高过《三国志2:赤壁之战》,仅仅是有一些游戏玩家对《三国战纪》偏卡通化的画风不是很足习惯而已。基本操作A攻击 ;肯定B腾跃 ;游戏道具换页C看游戏道具D用游戏道具→→跑→A大斩↓B蹲下→C防御(加A可还击)AB躲避技(扣血招)ABC爆气 ;加进天书将领出招关羽↓↘→A飞龙在天↓↑A狂龙出海爆气状况←→A回风扫叶↓↑A亢龙有悔张飞←→A暴风式↑↓A饿虎扑羊↓↓A真·蛮牛式上空↓↘→A跳劈↓↑A夜叉探海爆气状况↓↘→A神龙摆尾↓↑A天崩地裂赵云→A三分全国·地(可追加3HIT)上空↑A三分全国·空(可追加3HIT)↓↑A大鹏展翅↑↓A哪吒滚轮爆气状况↓↘→A白鹤亮翅(可追加2A)↑↓A...
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...的(去看了一下,银币应该中短期内是不缺的,查了下是上上测改了银币消耗,所以这一块没氪金的小伙伴可以不买,如果元宝富裕的还是可以买,毕竟有张招募券)。 7、每日家园商店买完,演武商店令牌优先,其他看需求,赤壁商店先追着一个橙神兵买,买完一个追下一个,橙神兵有连携加成的,先凑加成为主,每日赤壁通关的商店里有条件可以买光,没有的就先以橙神兵碎片为主。8、军团贡献,有闲的元宝就每天贡献拉满,没有就贡献个10-20次,后面打造虎符需要海量的军团贡献,前期不要过分追求橙虎符,有紫的就行(这个拉满很贵,说了没有富裕的就10次20次都可以,但是后面打造兵符是真的需要海量的军团贡献,这个可以自己取舍)。9、每日体力精力食盒买完,体力食盒每日清空,精力食盒留着,等吕布过了刷吕布拿紫战魂。
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...介吴江介绍关羽、刘备、张飞在桃园结拜兄弟,参加镇压黄巾起义,跟随刘备四处奔走。他实力高强,素有“万人敌”之称,外号“美髯”。徐州兵败后,暂投靠曹操,亲手杀了颜良,被赐汉寿亭。离开曹操后,回到刘备身边。赤壁之战后,他参加了攻占荆州地区的战斗。刘备入川后,奉命镇守荆州,为前将军。建安二十四年,水陆并进,围攻襄阳、樊城。七军泛滥,援军全军覆没,中国的威望,让曹操一度有了迁都的念头。军事指挥官的特征辅助,团队,燃烧独特的技能召唤疾风之力到刀刃上。积蓄力量后,向前方释放大型龙卷风,横扫战场。刹那间,天崩地裂,共造成1010%伤害。军事战术神(友方伤害增加,一般攻击概率带燃烧)、威震天(对敌人伤害增加带燃烧效果)、腾云驾雾、压制月亮(伤害加成增加)。独家武器长刀(青龙、黄龙、黑龙、应龙、神龙)军事指挥官分析关羽被指定为辅助和团队武将,是因为他的核心战术【军神】,使用EX攻击后,可以在一定时间内使周围友军的伤害增加一定数值...