贪婪洞窟2职业技能重置
-
...耗洗点药水),大家在更新后需要重新分配一下技能点。职业优化是一个永恒的工作,我们会持续观察各职业,持续做下去。3、调整【肌肉训练】全职业都可用,普攻伤害从攻击力125%的减少为攻击力115%此项调整的目的是为了使职业技能的选择和搭配更加多样化的同时,也能保证自身职业的优势,比如目前的战魂盾流派依然可以使用。但是,考虑到125%的攻击力加成对战魂盾流派而强度过高,所以暂时将这一效果降低为115%。为了保证大剑之后有更多的套路空间,后续会增加大剑职业效果为125%,其他职业效果为115%的机制。这个机制我们预计在年后制作完毕,到时候也会第一时间更新到内测专区供大家体验。六、套装效果和掉落调整1、调整整体套装的效果,增加了穿戴4件,增加元素攻击的效果:a、旧日支配者空间(黄衣圣人)为增加750点水攻击。b、旧日支配者时间(不可名状)为增加750点木攻击。c、旧日支配者能量(永狱炎主)为增加750点暗攻击。d、旧日支配者物质(时空吞噬)为增加750点光攻击。e、博学...
-
贪婪洞穴2体验服1月30日更新维护,特别是大剑职业的复仇技能被削弱。下面为大家详细解释一下更新的内容。需要的玩家不要错过!1月30日体验更新内容。[维护时间]2019年1月30日08:30-2019年1月30日10:30[主要更新内容]一.调整1、调整大剑【报复】技能效果,由“受到伤害”触发效果,调整为“受到攻击”触发效果。2.调整属性转换机制。现在,您可以在预览中看到原始属性或变换原始属性。以上3354的两次调整已经在官服紧急更新中完成。在这次例行维护更新中,我们也将它们同步更新到了内测区。3.增加日常任务获取的书籍数量限制。每日任务获取书籍数量在24小时内达到50本上限的,将不再奖励每日任务获取书籍。3354这个限制主要是为了防止脚本和外挂不受限制的领取日常任务奖励,对大家的日常收入没有影响。第二,优化1.优化冒险事件“怪物升级”中怪物词缀的设置,减少怪物词缀数量,降低难度。2.优化进入洞穴后设备内存占用过大的问题。3.优化大剑技能【打击训练】的描述,将“暴击”改...