计算属于一般技能
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...性加成。一个是法术命中率,第二个是法术暴击带来的伤害加成。灵暴的伤害加成效果为了尽可能保障数据的准确性。在研究灵暴问题的过程中,子仪花费了大量时间,前后统计了有上万次的测试。发现灵暴伤害加成分为两部分计算。1、灵暴后额外增加固定的大约8点仙法忽视数值(在测试中出现法术熟练度不用,忽视数值出现轻微误差的现象,误差范围在8~8.4之间)。忽视数值与灵性值的高低无关。2、在计算完额外忽视8基础上,另一个额外的倍数增伤。它与灵性值的高低成正比,灵性越高,增伤倍数越高。每一点灵性增加0.03%伤害,在1000灵性点的时候会额外增加30%的伤害。公式为:1+0.03%灵性值。那么简单来讲,灵暴的伤害额外的倍数增伤最终的伤害加成计算方式需要先添加一个忽视数值8得出伤害之后,在乘以(1+额外增伤倍数)。由于暂未发现灵暴伤害加成与其他因素相关,以抗性为20的五倍铁骨做木桩,1000灵性忽视50的仙为输出单位举例。对比未灵暴伤害数值,灵暴后的伤害加成可以达到非常可...
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...他的怒气则不会 这是非常有利的情况 用偷袭来起手继续 或者等待你的下一个肾击,你应该在下一个昏迷状态结束之前结束战斗 如果做的合适的话 除了拦截 他不会对你有任何实质的打击 【你适合哪一种呢】 如果你重于计算 或者是敏锐贼 就利用割裂打法吧 这个是很容易做但很难去计算的方法 我曾看过一个全身S4的战士在决斗中输给了一个蓝装的盗贼 如果你重于战斗 或者是战斗天赋 就考虑破甲加冲动闪避的打法吧 尽管放风筝打法也是相当强悍的 打战士 通常使用8码的打法 这要求你有相当的预测运动轨迹的能力 玩8码直到你的肾击技能冷却结束 当你的肾击没起作用时很好的方法就是立刻开闪避以避免被战士断J 接着你迅速毒刃或者凿击骗狂暴之怒 利用他解的一瞬 再次脱离他的范围 当且仅当战士招架/躲闪或者用徽记解了肾击的时候才使用需要冷却的技能 如盲 或者凿击或者躲闪 赢地宝贵的时间 独特的招数:消失躲技能 闷棍偷星 需要极快的反应速度 普通玩家不提倡 【经...
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...。141、在体育科研中,资料与事实的收集方法有文献法、调查法、观察法、实验法。142、体能主要包括与健康有关的能力和与运动有关的体能两个方面。143、人体基本的活动方式是:走、跑、跳、投等。144、把以高度和距离长度计算成绩的跳跃、投掷项目叫田赛。145、跑的教材共分为四大项,即耐久跑 、快速跑、障碍跑、 接力跑。146、体育课的类型是根据体育教学任务而划分的课的种类。小学体育课的类型一般分为 理论课 与实践课。147、根据人体生理机能活动变化规律,一节体育课可分为准备、基本、结束三个部分。148、体育课的分组教学,一般分为分组轮换和分组不轮换两种形式。149、练习密度是指一堂课中,学生练习时间与实际上课总时间的比例。150、跨栏跑的过栏技术,起跨腿是抬、伸、压,摆动腿是蹬、展、拉。
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...点,这样可以让你用更少的生长素去下层,来到21层,有看到怒气在店,因为21层后点主属性加成更多,前期生长素少,运气不好很难点到21层,如果没有到21层就重置重新点,概率问题后期:后期因为生产素比较多了,那就开始计算到无法再下层级后还剩多少生长素来规划没到21层钱可以大致点几下来极致优化自己的属性和战力④幻果升星幻果升星可以开放更多生长层级、属性转换率提升、远征属性提升、最高可提升至4星⑤幻果符文50级开放神树神堂,可获取4种不同属性的符文,可镶嵌在对应幻果的符文页,符文有品质区别,通过神树圣堂副本获取的材料,可对符文进行升级5.技能点玩法技能点就不展开细说了,不用过度追求,在开放50级后,氪金大佬战力在100-110W左右,技能点和我们的差距也就几千到1万左右评分,所以这个并不是我们需要在意的点,因为多的技能点是每次深渊多大的几层,勇者挑战多打过了几个NPC而已。第六章 地图探索标识相信很多新玩家对于地图探索找猫猫会很懵逼,翅叔...
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...的地方,每一个关卡大家只要第一次成功的通过后,后期都是可以直接进行扫荡,扫荡的玩法可以跳过战斗直接获取奖励,但是扫荡一样会需要用到体力值,基本10连扫荡就会消耗200的体力值,所以每天玩家的体力值是需要好好计算使用的。在大家要挑战一个副本关卡的时候可以通过关卡右上角的推荐战力来确认,自己目前是否能够通关,比如目前关卡01的推荐战力就是1200,关卡02的推荐战力是3600,如果大家不确认自己目前的战力是多少,也可以直接点击开始进入编队的页面,在这个页面中大家可以选择快捷编队,这个快捷编队提供了战力推荐、属性推荐以及返回原队等等设置,不想花时间来研究这些角色配队的话,大家直接点击战力推荐,系统就会根据大家目前最高战力的角色来进行配队。这个配队基本都是两个主站角色带上两个友方助战角色,战斗技能大家也可以根据卡牌搭配来进行更换的,如果后期大家抽到了更好用的角色,也可以重新再点击快捷编队,当然如果大家目前的战力不足,那...
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...5个蘑菇(红蘑菇除外)或者5个水果,经过一个晚上就能得到对应的蘑菇干或水果干,隔夜一产。由此可知,烘干流不会像酿酒一样,产生大量的农产品积压,即便是1000个水果,仅10个烘干机也只需要20天就能全部处理完。烘干计算公式烘干流的意义由于农作物金色品质的售价和果干的价值差不多,听起来好像很鸡肋,但是要知道,果干属于工匠制品,是可以吃到40%的工匠专精加成的,也就是单位水果的实际售价会变成“无星售价1.51.4+5”。下面用蔓越莓举例:蔓越莓价值对照图蔓越莓无星售价75G,金星112G,吃耕种5级农夫专精加成就是123G,果干无工匠计算单位水果价格就是118G,吃工匠之后就能达到每颗蔓越莓165G的收益,比直接售卖还多了42G的收益,这就是独立乘区的优势。加之烘干只需要一个晚上,第一天放下去,第二天起床就能收获,有什么理由不进行烘干呢。烘干流的适宜作物以上是我在之前酿酒和果酱的基础上添加了烘干的收益表,结合作物产出和烘干特性,我们可以得知,烘干流最适...
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...别是面对虚构环境不断出新小怪。公式:最终削韧值=基础削韧值×(1+削韧值提升)×(1+击破效率提高)×55%② 需要注意的是对非火弱敌人造成55%的削韧值并不会影响流萤造成的超击破伤害,即结算超击破伤害时还是按照100%削韧值来计算的。β模组-自限装甲(关键!!!)① 虽为行迹,但确实是流萤主要是伤害来源,依靠【完全燃烧】状态下高频多动打出多数量的超击破伤害。② 当流萤的击破特攻大于等于200%/360%时,超击破倍率为35%/50%。超击破伤害=等级基数×超击破倍率×最终削韧值×(1+击破特攻)×(1+超击破伤害提高)×易伤区×防御区×抗性区×减伤区③ 流萤自身的超击破伤害不享受同谐主行迹【卫我起舞】提供的超击破伤害加成,换句话说,流萤的超击破只有50%倍率,而同谐主的超击破最高有160%倍率。——不过即使这样,流萤还是刚需同谐主的,毕竟同谐主能让其他队友也能打出超击破,并且能为流萤提供大量的击破特攻来满足360%击破。击破加成堆取击破加成罗列(红色字体为显示在面板上的,黑色字体则...
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...枪可带四星肴、霰弹枪可带四星小金鱼、手枪和弩没有回复角色,除护盾外再刷一个回血buff即可)思维殿堂:累计消耗2000/4000/8000/14000智略点 数据金10/10/10/20这下稳了:1/5个逻辑研习科目提升至5级 数据金10/10(没有5级升级的项目不计算在内,推荐逻辑研习开路后完成)深谋远虑:推演等级达到15/30/45/60级 通用银5000/数据金10/10/10你来得正好:获取1次补给 通用银5000亿点点准备:完成悖论迷宫时,持有的迷宫之钥数量大于1000 数据金10(推荐【困难】、【厄险】难度,点出获取【迷宫之钥】相关天赋后完成,可以通过丢弃个人增益额外获得迷宫之钥)你过来啊!:累计完成50/200/600次“遭遇作战”事件 通用银5000/数据金10/20有备无患:累计获取20/100/300次战备补给 通用银5000/数据金10/20如虎添翼:累计在军备兑换中获取40/200/500次增益 数据金10/10/20下次一定:累计刷新20/100/200次军备兑换 通用银5000/数据金10/20(点出获取【指挥官权限卡】相关天赋后可以加速)全靠勤劳的双手:全队拥有少于16个增益,完成困难或厄险难度...
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...勇者节勇毅商铺部分勇毅礼包。2.阿兔存钱罐商品内容:18RMB换40粉钻。评价:直购性价比第一。3.粉钻单倍充值商品内容:每1RMB换1粉钻。评价:比不上大多数直购,算上拼图寻宝和每日充值福利就不一定了(本游戏中,礼包型的直购不计算在每日充值里面——是的,你没看错,这种逆天操作在你游里面确实存在)。4.拼图寻宝商品内容:本身无需购买,当日充值满12元,会随机送——黄金武器币×10/珍藏武器币×10/限定自选钥匙×1/抗争自选钥匙×1/精致材料自选包×1/宝石材料自选包×10/魔神石自选包×2,七种奖励为一个周期,满了会重置。提醒:本商品仅计算直购买粉钻,其余任何直购商品不计入本商品的充值进程。评价:相当于为直购12元粉钻增值,只能说给得还不错,本质相当于催氪,看个人财力。5.每日充值福利 礼包型直购不计算在内 魔神石精选包 武器材料精选包商品内容:本身无需购买,当日充值达6元/12元/30元,赠送黄金武器币×1/特级附魔道具×1/限定自选钥匙×1,每周有3天完成任意档位(6元即可),可...
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...周回S,攻坚A,综合推荐度中,三突推荐度中3.2豊後弥生 BRK定位:冰队主c,冰减防重要技能:1.ss大招,11sp=17sp倍率(对dp加成0%)单体大招,冰突属性,命中率约为80%。这个大招虽然超模6sp但有两个不足,一是对dp加成数值被吞了(计算stat仍然按有加成算),二是有概率miss,因此虽然基础伤害高,但用起来比较尴尬2.ss技能,9sp=8sp对dp加成aoe技能,群体冰减防,突属性。宝珠系统最大受害者,之前螃蟹2od即可打满两层减防并放大招,现在需要3od插宝珠buff。单靠这个技能当辅助又比较弱装备搭配:冰戒指,hp耳环,冰手环,属性堆器评价:螃蟹是一张各方面都比较尴尬的卡,大招基础伤害高但实战伤害无明显优势;冰队目前偏弱;周回需要经常sl;减防操作困难。有强度但易用性垫底,不是很建议用易用性低,刷分S,周回A,攻坚A,综合推荐度中,三突推荐度低3.3桜庭星羅 BUF定位:群体暴击,嘲讽重要技能:1.ss大招,13sp群体暴击率提升3回合,约为84%。曾经唯一的暴击手段,现在长期战基本被暴击宝珠代替,...