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蝉联全球冠军2022

  • MSI四大战队巡礼-LPL赛区RNG:比21年更强,志在卫冕 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...强大,春季赛的RNG击败数支强队夺得冠军。虽然本届MSI有着全胜的T1以及败者组战神G2,但是RNG可是在强手如云的LPL赛区折桂,客观来说,MSI的激烈程度甚至比不上LPL,正如Xiaohu所说,RNG此番的目的就是将T1以及G2的仇一并回应,蝉联MSI就是RNG的终极目标。

  • 盘点2022MSI各大赛区解说赛前助威,谁的垃圾话更狂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:第一种就是在全球总决赛上用普朗克,菲奥娜技惊四座的bin(目前S赛总决赛唯一的五杀选手),第二种是其他。提醒其他赛区的上单做好被打哭的准备······当谈论起全球最强赛区的时候,所有人都会想到LPL!那么RNG能否蝉联季中冠军的头衔,加冕MSI历史上第一个三冠战队,此战留名,让我们拭目以待!PCS解说助威:经过一番激烈的角逐,PSG再次回归国际赛事的舞台。4强已经无法满足它们了,去年在MSI杀入四强只是这支队伍强大实力的冰山一角。每当这支战队踏入国际赛场,总会带来超乎预期的表现,连带着掀起一阵惊涛骇浪。怎么可能会有人觉得他们今年没法做到呢······这一次,PSG势必将再次掀起波澜,席卷季中冠军赛。LLA解说助威:随着新王TEAM AZE加冕LLA冠军,拉丁美洲赛区再一次回到了季中冠军赛的赛场······准备好感受拉丁美洲的热浪来袭吧,本届msi让你们知道厉害!今年代表拉美赛区出征季中赛的是来自墨西哥的AZE战队,作为新军在进入顶级联赛的首个赛季就问鼎冠军,AZ...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军2022年4月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    时间过得飞快!不知不觉之中,又到了每个月例行的介绍全球手游畅销榜的日子。博士还记得:2022年3月的时候,《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》位居前三甲;《宝可梦GO》以及《三国志:战略版》也给大家留下了深刻的印象,前者慢慢丧失了之前的统治力,在TOP10中已经没有位置,而后者海内外的成绩都不错,杀到了畅销榜第九名!那么,2022年4月份,全球游戏市场发生了什么变化呢?博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的榜单。整体市场消费方面,2022年4月,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了70亿美元,比去年同期下降了4.6%。这个数据与2022年3月是差不多的,从目前来看,2022年的手游市场相比2021年,有了稍许的萎缩。收入来源方面,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家一共贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%;没有谷歌渠道的中国排名第2,占20.4%;排名第3的则是日本,占18%。根据以往的经验,美国、日本市场的...

  • EG被RNG打得像外卡,北美赛区还有存在的必要吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有着极大的差距,若非联盟化的推行,LCS恐怕将面临和LMS赛区一样的结局,但有钱能使鬼推磨,即便LCS赛区弱不禁风,但丝毫不影响资本的注入。TSM、100T、TL以及C9,这四家俱乐部的商业价值位列全球前五,TSM以5.4亿美元的估值蝉联榜首,依托于电竞所赋予的巨大流量,这些俱乐部得以多元化发展达成盈利,对于资本家来说,LCS赛区在国际舞台上的糟糕表现根本不值一提,只要“赛区”的遮羞布还在,LCS赛区的队伍就能走向世界。

  • 让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到30.9亿。这意味着地球上44%的人,都是手游玩家。而国产手游《王者荣耀》,则是现阶段全球收入最高的游戏之一。(不局限于手游领域)四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来自国内,海外市场的收入占比只有3.6%。作为对比,《PUBGM》的海外市场收入占比为38.3%,而《原神》的海外市场收入占比则高达69.3%。换而言之,仅靠中国玩家的支持《王者荣耀》就已经成功跻身于全球最赚钱的手游的行列中。倘若《王者荣耀》国际版能够上线,...

  • 绝地求生2022PNC全明星来袭明明、ZPY、小叮当和小鹿出战 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...拿大、澳大利亚、泰国。代表中国出战的选手是NH战队明明、NH战队ZPY、PERO战队小叮当和4AM战队小鹿,本次人选是根据之前赛场荣誉而选出来的,NH战队获得2021PGC全球总决赛冠军2022PCL春季赛冠军,所以有两个席位,而PERO战队蝉联三届PCS洲际赛冠军拥有一个席位,4AM是PCL联赛冠军最多的战队,也拥有一个全明星席位。这四名选手虽然不是投票选出来的,不过各个实力也是上上之选,不管大家喜欢不喜欢,这种国际赛事为这四名选手加油就是。2022PNC全明星赛一共有50W美元的基础奖金,第一名10W,第二名5W8,第三名5W,第十六名8000,反正只要有参与到PNC全明星赛的都有奖金。和之前的国际赛事一样,本次2022PNC全明星赛除了基础奖金外还有个奖池,奖池的大小根据绝地求生玩家购买2022PNC专属游戏道具的消费来算,具体多少只能等赛事结束才知道。好了,2022PNC全明星将于6月16日也就是本周四正式开始,每天晚7点开始进行五场赛事,想看赛事的观众老爷可以到老虎和小破站看,海鲜平台已经摆烂看不到...

  • TCL探索新潮玩法,持续加码电竞布局,联名EDG为品牌赋能! - 科技资讯(健康生活网)

    ...论是在营销方式上持续加码电竞布局,还是在产品上打造迎合年轻用户核心需求的智慧产品,都是TCL品牌年轻化必须要走的路。值得一提的是,在618狂欢节期间,TCL星玄青646超大容量冰箱位列京东加厚保温冰箱热卖榜第一,并且蝉联榜首14天!一直以来,TCL都在不断通过使用年轻人的语言和方式融入年轻人的圈子,与英雄联盟职业联赛及EDG战队合作如是,为年轻人打造分区洗衣机等产品亦如是,期待TCL继续保持锐意进取的年轻精神,带来更多优秀的产品。

  • 《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和国武士》、《艾尔登法环》、《星际迷航》、《DC漫画》、《生化危机》、《漫威漫画》、《宝可梦》、《龙珠》以及《瑞克和莫蒂》等一系列角色。7.2022年5月中国手游海外市场收入2022年5月腾讯《王者荣耀》吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.06亿美元的收入位列榜单第2名,67%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,榜单前五另外三款游戏为King《Candy Crush Saga》、米哈游《原神》和Moon Active《Coin Master》。8.《停尸间助手》8月2日推出入殓师 驱魔师模拟器《停尸间助手(The Mortuary Assistant)》宣布于8月2日正式推出,并发布了新的预告片!《停尸间助手》是一款由 DarkStone Digital 开发制作的第一人称恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一名殡仪馆的见习生,平常帮助殡仪师完成日常工作,学习防腐技术,以及如何正确处理和照顾死者。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建...

  • 《英雄联盟电竞经理》7月不删档测试,手游到底还能火多久? - 科技资讯(健康生活网)

    ...象中的火爆,即便国服上线当月服务器爆满,但是随着时间的流逝,目前最受欢迎的MOBA游戏依旧是《王者荣耀》。根据权威机构Sensor Tower的最新调研数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。而榜单前十名单中,甚至看不到《英雄联盟手游》的身影。由此不得不让人感慨,在大火了一段时间之后,《英雄联盟手游》的热度似乎真的开始走下坡路了。那么产生这种变化的原因究竟是什么呢?个人觉得主要有两大方面因素导致:第一,《王者荣耀》的先入为主,在《英雄联盟手游》国服上线之前,《王者荣耀》已经推出了5年之久,培养了一大批忠实的粉丝用户,而且不管是操作玩法,英雄人物、匹配机制等,都要比《英雄联盟手游》更成熟完善。第二,活动策划的失利,虽然《英雄联盟手游》一开始的时候,确实给玩家送去了不少福利,甚至连牛年限定的整套...

  • 王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事,王者荣耀8月收入2.22亿美金值得买吗

    ...编为大家带来王者荣耀8月收入2.22亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀8月收入2.22亿美金怎么回事  Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年8月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。 ​  王者荣耀作为腾讯最赚钱的手机游戏,7月的全球收入甚至还高于8月,且几乎每个月都保持2亿美金以上的吸金能力。  全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。  腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。  榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和Sony《Fate/GrandOrder》。  2022年8月,全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费66亿美元,同比下降12.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%...