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荒野乱斗新手入门

  • 柯尔特猎寻者 dnf柯尔特猎寻者怎么样

    一、柯尔特猎寻者适合哪个职业(荒野乱斗柯尔特入门指南)「科普」由《皇室战争》的开发商Supercell推出的新游《荒野乱斗》已经上线了一段时间,短平快的竞技模式让众多玩家刚一上手,就对它产生了浓厚的兴趣。虽然游戏中提供了多达56名英雄供玩家选择,但不少萌新依然在低杯局因为选错了英雄而被的死去活来。今天小编就为各位科普一位对新手为友好的英雄:柯尔特。神枪手柯尔特有着猫王的外形,其方式是发射出一串密集的进行直线,因为这一特,他更适合在广阔、少障碍物的场景大化发挥出实力,大招是射出一连串能够打穿障碍物的,造成的杀伤。作为新手比较容易获得的英雄,柯尔特的定位,则更像是一位团队内的主力输出手。不仅适用于3V3的宝石争夺战中,远程消耗对方的血量,同时在10人的荒野乱斗地图里,这位英雄的胜率也排在前,尤其是面对那些适合近战的英雄,柯尔特的上场可以成为任何近战的噩梦,玩家需要做的只有一点,不要被对方贴身。从大招可以看出,面对着草...

  • 荒野乱斗走位预判技巧一览-荒野乱斗走位预判技巧详情

    荒野乱斗游戏中有很多玩法要素,新手玩家刚接触的时候对一些问题还不太了解,这样上手起来就比较麻烦了,那么萌新怎么入门呢?大家可以参考紫金网小编下面整理的《荒野乱斗》走位预判技巧一览内容,希望能够帮助大家。预判最常见的预判就是,根据敌人的移动速度我子弹飞行速度,预判敌人接下来的位置,但往往会被躲掉,如何避免?1.预判敌人接下来会往回走,预瞄子弹到他身后,往往在敌人贴墙走位时命中率很高2.两发子弹夹击,第一发先不太认真瞄准,预判敌人直向走位,如果他没反身躲,第二下直接预判他要反身3.反身枪,是我最常用的,也就是等敌人反身后,立刻预判他会朝反身的位置直向走位,一般人翻身之后不会立即再翻身,除非他在摇头,不过不是单人对线,这种情况比较少走位如果是单人对线的情况,可以尝试摇头,但不是左1格右1格那样原地踏步,而是小幅度移动摇杆,达到快速多次反身又不原地踏步,让对面摸不清头脑的感觉。当看到对面子弹打过来或者预判子...

  • 荒野乱斗初期游戏攻略,助你少走弯路,快速成长20字

    荒野乱斗游戏上线不久,对于新手来说,前期是养成英雄的阶段,然后才是练习操作的时候。初学者应该注意在英雄选择和升级英雄时,要选择主玩英雄,并留着金币升级它们。同时,在冲杯的过程中也要注意把一个英雄的杯数堆够高,尽早获得星光。在使用宝石砸钱方面,建议微氪和中氪玩家留着宝石等打折后再购买物品,而豪氪玩家则可以直接购买。对于不清楚英雄成长线路和自身符合哪些英雄的初学者,建议先多试用英雄库中的英雄和选择当前版本下公认最强的英雄,并注意在冲杯过程中不可乱用金币。早期有金币就升级英雄,冲杯时每一个英雄还要玩一会儿。大概许多新手上来瞥见乱斗箱子给了力量,因此许多人的号上面把能升级的英雄都升级了,然而这类作法是不对的。作为国际服的老手应当都懂,力量通常都给主玩的英雄,由于在阵容的选择上主玩英雄并不是仅有1个,通常在近战、远距离和爆发力强的英雄里面各选一些以解决游戏的不一样玩法。尤其是在英雄选择方面,许多人认...

  • 荒野乱斗中麦克斯如何,是否值得培养?

    为了帮助新手快速入门荒野乱斗,我来给大家介绍一下游戏角色麦克斯。麦克斯是一名神话级英雄,拥有迅速的移动和灵活的攻击方式。虽然她的血量较低,但作为辅助英雄,她具有丰富的多功能性。麦克斯的普攻是速射力量炮,能快速发射出四颗枪弹给敌人造成伤害。她的新技能全速出击能为自身和队友提供35%的移动速度加成,持续时间为四秒。麦克斯还拥有一次快速冲刺的技能相位偏移器,可以让她快速躲避敌人的攻击。麦克斯是一位强大的英雄,有机会在乱斗箱子中获取她。麦克斯如同一条电闪相同穿越在每个竞技场中间,她最中意在奔驰之后喝上一大口活动饮品,再展示出自身生机四射的自信心浅笑。麦克斯是一名神话级英雄,斗士们启动乱斗箱子总有概率获取。麦克斯的血量较低(1-10级标值:3200-4480),是位具有多功能性的辅佐英雄。麦克斯的普攻是“速射力量炮”,对敌人带来伤害(1-10级标值:3004-4204)。麦克斯的新技能是“全速出击”,释放后麦克斯将会提高自身与四周同伴35%...

  • 荒野乱斗新手阵容怎么玩 新手阵容最优搭配方案介绍

    不少玩家都知道荒野乱斗是一款新上线的游戏,最近狠多小伙伴都加入了游戏,但是不少玩家都不清楚新手阵容该怎么搭配,下面小编为大家带来了搭配思路介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!荒野乱斗新手阵容怎么搭配一、双人阵容搭配1.按射程搭配远近结合:射手+坦克/喷子/近战。这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。双远程在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近...