艾尔登法环负重怎么加点
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艾尔登法环2024法师装备怎么搭配?技能怎么选?2024年度版本法师实力又增添不少,作为T0级别的角色,在现阶段要如何搭配技能呢,现在来一一告诉给大家吧~艾尔登法环2024法师装备攻略 法师强在上限高、远程输出极强,但需要一定的理解和熟练度才能发挥法师的强度。法术方面首先是关键法术,帚星(主要输出技能)、旋飞魔粒(对大体型特攻)、暗夜彗星(低配版帚星,但防读指令)、拉尼的暗月(减魔抗且能上冻伤)、魔法之境(加法强)、鸭子乐(秒不灵活或开局白给时间长的BOSS用),由于记忆格有限,剩下的位置要留给祷告buff,所以只需要带上述性价比高法术就基本能应对所有情况了。祷告buff主要是夏波莉莉的嘶吼、黄金竖立誓。武器方面一周目前期开荒肯定是性价比最高的陨石仗,等女王仗+7且智力60+后就可以换成女王仗了。后期蓝上限起来后可以换卢瑟特法杖,高周目智信双80就用死王子法杖。开荒建议左手法杖右手配把回旋斩长牙或者名刀月影防身用。右手还可以配个水母盾...
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前言法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这游戏对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑游戏里很少提示但又很重要的点。冒险之前1.选职业1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。3.最后 遗物 推...
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小伙伴们,最近沉浸在老头环中无法自拔吧,很多游戏主播基本上也都陷入了这个环中,每天就是去探图打boss,玩家们在这玩武士角色的时候,想要他属性更高,便有加点玩法,那这武士到底怎么加点呢?一起来看看吧~艾尔登法环相关推荐:艾尔登法环兽爪在哪里获取玛莉卡艾尔登法环的烙印怎么获得艾尔登法环骨灰怎么用艾尔登法环武士怎么进行加点1、鉴于以前的魂经验,先加血增加容错率,力敏智根据需要用的武器和法术来。2、近战都是血量-力量-耐力-灵巧!越到后面点就多了。3、一般规律都是先加能拿得起武器,然后就加血、加耐力,感觉够了就开始看你玩什么方向了,纯敏、纯力、力敏一起等。具体加点攻略1、可以根据自己的实力进行分配,如果你觉得你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到+2,一直用到换猎犬长牙。所以+2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20。2、如果你是新手第一次玩,推荐你先...
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艾尔登法环近战流玩法攻略一、推荐加点双手拿武器:力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40。方法后续:40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60(对应魂3的40血),最后继续加绿条,找一套更重的甲穿。武器选择:前期不加耐力在拿动巨剑的同时穿一身有韧性的甲,因此选择用更轻的重武器例如巨斧过渡(裸体重武器开荒有点坐牢)。二、战斗思路1、玩法推荐教程:因为翻滚有一个神秘的前摇,所以纯翻滚近战非常坐牢,因此需要装备风暴山丘战灰商人购买的滑步战灰免得被boss一套抓死;输出主要靠跳劈,打小怪重武器无脑跳劈压制,打boss就后手散步马拉松等他出招再找机会跳劈抓他后摇然后看情况连滚带滑步跑远喝血或者继续跳劈。2、击败boss击败:后期遇到实在打不过的boss使用仿身泪滴召唤另一个自己,两把巨剑一起跳劈,boss去找分身就从背后跳劈他,boss找本体就一直跑等灵体从背后跳劈他,没几下boss就跪了。备注:56力量...
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艾尔登法环是一款非常优秀的奇幻冒险角色扮演游戏,游戏中有着非常丰富的内容,其中玩家装备会影响负重,很多玩家想知道艾尔登法环负重怎么加点,今天小编就为大家带来艾尔登法环负重加点攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!艾尔登法环负重加点推荐:1:首先我们加点加耐力,这也是最为方便的方法,除了增强装备负重外。2:接着这还将提高您的最大耐力和抗性,对失血和冻伤效果有抵抗力。3:最后就是饰品了,有的饰品在游戏过程中能够提供不少的负重。
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匹诺曹的谎话加点计划是啥,匹诺曹的谎话加点怎样调配,匹诺曹的谎话里边许多人都想要挑选合适的加点计划的,可是自己没有清晰的方针,其实玩过艾尔登法环的玩家们都应该会了解一些的,今日就给我们带来答案,那么要是还不会的话下面一会起来看看吧!匹诺曹的谎言怎么加点 动力,技能,前进加一个或许俩个就能够了。 首要 生机,精力,容量。 兵器的攻击力一是强化带来的根底攻击力提高,这个根底攻击力提高也会影响到特点供给的额定攻击力,所以压根不需关键许全能点加损伤,差不多的。假如预备单特点补正多点一点收益还能够。 玩多补正的随意点一下乃至不点都行,优先加生机和精力最好使,留意这个游戏里血瓶的回复量是百分比回复,多少血都是一口回差不多30%到40%加血收益高的要死; 精力也是必点,最重要的便是更高的精力能跑图更久,其次是推图时的操作空间。 容量现阶段不缺,可是游戏今后肯定是必点,趁早点了不为负重忧愁。