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腾讯魔方工作室“游戏黑科技”首次亮相WAIC
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...域最具影响力的行业盛会。大会第三天,由上海市徐汇区人民政府指点,腾讯游戏、腾讯华东总部主办,上海西岸开发(集团)有限公司支持的“游戏AI应用与游戏科技论坛”在上海徐汇西岸顺利举办。(2023世界人工智能大会)魔方工作室也现身这次盛会现场,并展览“格斗游戏AI模型通用体”和“《暗区突围》手游光线追踪”两项游戏黑科技。尤其是魔方工作室所擅长的ACT领域,提供了AI+在游戏内不断应用探索的案例解决思路。魔方工作室在包含AI在内的新技术发展下,不断尝试将游戏技术创新应用在多款游戏和不同领域的项目中。(AI+在魔方游戏内的应用探索)魔方工作室群 AI技术负责人廖诗飏分享了“格斗游戏大规模强化学习AI训练”的相关尝试。《火影忍者》手游是全球第一款应用强化学习AI技术的格斗游戏产品,项目希望投入高度拟人化的AI agents,增加“AI挑战赛”等新玩法,改善玩家体验和留住新玩家。但在AI挑战赛玩法方面,传统行为树方案存在AI行为多样性不足、AI拟人性不足、AI强度不足等...