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腾讯手游模拟器能玩ios明日之后吗
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...会发现,玩家对平台差别“不那么在意”的原因。《原神》的做法有何不同?严格意义上,在不同平台,米哈游几乎把《原神》都重做了一遍,安卓上的《原神》和PS4上的《原神》,都是原生的,没有采用主力开发手游,接着套模拟器的业界惯用手段。如此“老实”的做法,带来最直观的挑战便是人才稀缺。众所周知,国内游戏行业以手游为主,端游、页游为辅,缺少主机开发的土壤,自然也缺少相应的人才。《原神》多平台开发时,遇到的最大困难便来源于PS4。大伟哥透露,起初《原神》在PS4上对内存的占用就“十分夸张”。为此,米哈游专门开发了一套内存管理机制,才让“我们的游戏真真正正,在PS4上流畅运行”。 可选答案一:命运多舛的H5那么问题来了,既然跨平台如此立竿见影,《原神》之前的产品,为什么不做原生的跨平台游戏?答案不是不做,而是臣妾实在做不到。其实自手游崛起、甚至更早之前,游戏生态圈就一直在思考跨平台的问题。2010年,还在世的乔布斯就十分看好H5,...