KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

腾讯手游合作平台

  • 彩虹六号多久出手游

    ...来看看吧,希望此文章能帮到你。彩虹六号多久出手游彩虹六号手游预计将在2022年的下半年公测上线,具体时间未公布。彩虹六号手游预计将在2022年的下半年公测上线,具体时间未公布。该手游由育碧和《和平精英》的开发商腾讯天美工作室联合开发,将会保持原汁原味的《彩虹六号》风格,并且会完美适配移动平台。玩家将会在这里体验到更加真实的彩虹六号战斗,还可以和其他玩家组成小队,参与各种紧张刺激的任务。总的来说,彩虹六号手游的推出将会给广大游戏爱好者带来全新的游戏体验。彩虹六号多久出手游彩虹六号手游于2018年12月1日正式上线,由育碧娱乐开发并发行。这款游戏是一款以团队合作为核心的射击游戏,玩家可以选择不同的特种部队角色,进行战术对抗。游戏在上线后受到了广大玩家的热烈欢迎,成为了一款备受关注的手游。彩虹六号手游的推出丰富了彩虹六号系列的游戏形式,为玩家提供了更多的选择和体验。彩虹六号多久出手游彩虹六号手游已经于2021年3月18日正...

  • 《英雄杀》手游联动重庆彭水蚩尤九黎城:一场跨越时空的文化之旅

    8月伊始,腾讯光子工作室群旗下的《英雄杀》手游迎来了一次特别的周年庆活动,携手国家AAAA级景区——重庆彭水蚩尤九黎城,展开了一场别开生面的跨界合作。在彭水文旅委和九黎集团的支持指导下,双方共同打造了“九黎长青道英雄”联动主题内容,旨在通过游戏科技的力量助力文化传承,为大家带来一场跨越时空的文化之旅。【游戏科技助力文化传承】《英雄杀》手游自问世以来,以其独特的玩法和丰富的历史人物设定赢得了众多玩家的喜爱。游戏开发团队始终致力于推陈出新,在探索更多游戏乐趣的同时积极寻找中华文化传承的新途径。在数字化时代的大背景下,游戏作为一个超级数字场景,可以成为文化传承的重要桥梁,助力民族精神文化的传播。重庆彭水蚩尤九黎城不仅是渝东南地区旅游廊道上的璀璨明珠,也是全国祭祀华夏三祖之一蚩尤的重要场所。这里举办的各种苗乡文化活动丰富多彩,每年吸引了众多海内外游客前来探寻苗族文化。此次合作,双方基于传播华夏文明的初心...

  • 腾讯《英雄杀》联动重庆彭水蚩尤九黎城,九黎千年再现风华!

    8月伊始,腾讯光子工作室群旗下的《英雄杀》手游,在周年庆活动之际,携手国家AAAA级景区——重庆彭水蚩尤九黎城跨界合作,在彭水文旅委和和九黎集团的支持指导下,共同打造“九黎长青道英雄”联动主题内容,为大家带来一场跨越时空的文化之旅。游戏科技助力文化传承《英雄杀》手游自上线以来,就以集结中华历史中众多耳熟能详的人物为特色,赢得了广大玩家的喜爱。多年来,游戏开发团队不断推陈出新,在探索更多游戏乐趣的同时积极寻找中华文化传承的新方式,在当下数字化的时代,希望借助游戏这一超级数字场景,打造文化传承的桥梁,助力民族精神文化的传播。重庆彭水蚩尤九黎城,作为渝东南地区旅游廊道上的璀璨明珠,是全国祭祀华夏三祖之一蚩尤的重要场所。这里举办的苗乡文化活动丰富多彩,吸引了众多海内外游客前来探访苗族文化。此次双方的合作,正是基于传播华夏文明的初心和对文化传承理念的契合。通过游戏这一数字平台,《英雄杀》手游将重庆彭水蚩尤...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    国内的休闲竞速手游市场,并不是一条热门的“赛道”。除了腾讯游戏《QQ飞车手游》以外,没有可以称得上“成功”的产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀的经典端游IP,《跑跑》的口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们的手游业务一直是公司的重心之一,每年都有...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司未来开展的ZBrush培训体系课程中,陈大钢先生将主要负责ZBrush高级别艺术作品制作的示范课程。周觉先广州野猫公园科技有限公司 创始人/CEO2008年进入福州网龙担任原画设计师,2009年末进入腾讯《斗战神》项目组担任高级美术设计师,2014年离开腾讯转投广州泰凡担任主美并开始组建美术团队开发代号JS的ARPG作品。2016年泰凡解散后,周觉先带领团队和广州谷得游戏合作,作为制作人首次开发游戏《十三煞》,开发周期7个月,定价18元,静默上线苹果APPSTORE,获得苹果首页推荐第一位,收费榜最高第二名,进入畅销榜前十。周先生现在创办广州野猫公园科技有限公司,希望给广大的游戏玩家带来更多种体验和更加可以打动别人的作品。第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)颁奖典礼免费门票火热开抢!报名注册地址:http://www.huodongxing.com/event/8462590635000或扫描以下二维码:与此同时,@ChinaJoy官方微博 每天都有福利发送,欢迎大家踊跃参与!时不我待,对本届DEAS抱...

  • 游族网络获2018金葡萄奖“最受关注企业”

    近日,2018金葡萄奖获奖名单最终揭晓,旨在表彰在过去一年表现突出的游戏和公司。凭借出色的产品表现以及良好的市场口碑,游族网络荣获“最受关注企业”奖,一同获奖的还有腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏等厂商。金葡萄奖由权威游戏行业媒体——游戏葡萄主办,本年度共设置了10个奖项,每一个奖项都要经过业内多位资深游戏人成立资深评审团的严格考核。因此,能够获得金葡萄奖的青睐,对于获奖厂商来说,都是一种莫大的肯定。甚至有评委称:它拉高了整个行业标准。2018年,在“精实增长”战略的指导下,游族网络以“精品化研发”为目标,通过对游戏品质的不断打磨及对游戏品类的积极开拓,成功推出了《天使纪元》、《女神联盟2》手游、《三十六计》、《嘣战纪》等叫好又叫座的游戏新作。以“精细化运营”为导向,《少年三国志》等推出多年的产品也持续保持稳定的用户关注和营收。产品层面,游族网络2018推出了多款备受关注的游戏新品,年初上线的首款自研MMO战斗手游《...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    ...25.04%。盛跃网络自有 IP、共有 IP、外部授权 IP 相关产品的收入及毛利投资机构分析,目前仍在手游市场上活跃的厂商们,其中绝大部分都不是手游市场爆发后才创立的新贵,而是在端游、页游时代就多有建树的老面孔,尤其是腾讯、网易、盛大游戏为代表的端游巨头。凭借丰富的IP储备、丰厚底蕴的研运实力、高质量的人才队伍,盛大游戏联合国内最强的发行平台,成功转型手游;在MMO品类优势的基础上,打造IP生态圈,同时布局二次元领域,从而巩固国内游戏头部地位。2018年4款重点手游驱动业绩提升,巩固行业头部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后,转型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》等人气手游。其中,《龙之谷手游》在伽马数据发布的报告中披露2017年获得近24亿流水。2018年在版号审批暂停9个月的情况下,盛大游戏的手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    11月2日,2018腾讯全球合作伙伴大会二次元分论坛在南京召开,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司平台与内容事业群增值产品部波洞星球负责人林海强、国际著名动画制作公司梦工厂艺术总监EllenJin、夏天岛工作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何将帮助二次元从业者更好的发挥内容优势,将内容打造成IP,对IP衍生运营等内容进行讨论。刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP衍生品商业化,这个生态闭环是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国二次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)和下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约二次元产业均衡的关键。如何帮...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...,都以“形成自己的生态环境,甚至哺育出一个新的市场”为标志,它们自身就成为了具有价值的IP,而如今我们讨论的IP游戏,则是这种广义的IP价值的其中一个体现。泛娱乐热度不如往昔,但对于IP的理解仍值得思考泛娱乐是腾讯在2011年提出的概念,指的是“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济”。这个概念所指代的内容并没有过时,只是因为当时资本对于概念的追逐,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是...

  • 腾讯侯晓楠:内容、流量双向升级助力游戏分发

    11月2日,2018腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛现场,腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在腾讯内部架构调整变革下,新成立平台与内容事业群(PCG),将应用宝与社交平台、内容平台、流量平台打通整合,助力平台在内容侧和流量侧的双向升级,更好的助力游戏开发者实现流量新增。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠以下为演讲实录:尊敬的各位合作伙伴,各位腾讯应用宝游戏的开发者们,大家下午好!感谢大家再次光临腾讯2018年全球合作伙伴大会。腾讯在过去开放的几年,取得了非常大的成绩,腾讯应用宝到今年也已经五周年了。过去的五年里,我们在很多合作伙伴的支持下,连续四年安卓领域游戏分发第一。我们从2014年的开放战略,到2015年的优品战略,到去年提出的启明星战略,也不断地帮助应用宝开发者们挖掘更多更新的游戏。今天的游戏分论坛,我们也希望跟大家继续探讨在游戏领域,以及跟应用宝合作方面,有哪些新的战略,以及我们的一些思考。在过去的一...