能招降武将的三国手游推荐
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...》等,也是很好玩的选择。《三国战纪》好玩,它在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。《三国如龙传》三国如龙传是一款角色扮演的模拟经营游戏,以大家熟悉的三国历史背景为题材,游戏不再是过去无聊的回合制战斗,在战斗上游戏更加升级玩法的提升,玩家可以自由操控自己的角色移动,发动各式的技能进行攻击。游戏里还有各种三国英雄角色可以提供玩家搜集,玩家要自由搭配出合适战斗的阵容。《三国志2017》、《率土之滨》、《乱世王者》、《剑与家园》和《COK列王的纷争》。1、《三国志2017》由光荣特库摩经典单机游戏《三国志11》授权改编,不仅保留了原作大气磅礴的写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。各位主公大人可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也...
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...有一定提高。一般人物的爵位都是事先设置好的,三国君臣的官爵都是符合史实的。怎样提升官爵,就看你打下多少地方了,一般我用吕布打下孔融,占据袁绍一半的领土,就有了州牧的官爵了。等我打下关中,就是齐公了。我招降了赵云,把他设为继承人,齐王吕布战死了之后,赵云就继承了齐王的称号。在此之前他是翊军将军,将军的称号依靠他们的战绩来提升,但是一旦君主称号提升了,那些没打多少仗的将军也会跟着升官。《三国:全面战争》是游戏玩家基于游戏《罗马:全面战争》制作的游戏MOD。该MOD将故事背景更改为中国三国时期,游戏场面宏大,画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘,刀光剑影的战场一般。三国人物称号以及简介三国中有称号的人物:1诸葛亮诸葛亮,外号“卧龙”,指正在沉睡的龙。水镜先生司马徽曾明言:“卧龙凤雏,得其一可安天下”,然其又言:“卧龙虽得其主,不得其时也”。诸葛亮纵然一生鞠躬尽瘁...
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...普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其 中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了 1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了 敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级 的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问 什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有 的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也 可以玩到\\^O^/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸 王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以 在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是 收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三...
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...风-暴风-乱击.(潼关守将、关中地区)LV.93→大乔.知20.攻67.防34.体38.能20.敏37.狂风-暴风-连击.(苎萝村)LV.95→袁绍.知36.攻60.防39.体38.能21.敏34.暴风-连击-缩小.(邺城皇宫、渡大寨)LV.95→杨奉.知29.攻72.防34.体38.能18.敏39.御风-狂风-放大(招降大将徐晃-氾水军帐、函谷关守将)LV.96→关银屏.知13.攻47.防41.体41.能21.敏57.旋风-狂风-连击.(解良村)LV.98→雷绪.知33.攻79.防50.体24.能25.敏15.狂风/暴风/风卷残云(任务触发)LV.102→马谡.知77.攻63.防27.体18.能25.敏33.御风/暴风/风卷残云(荆南大地图)LV.104→臧霸.知16.攻78.防42.体42.能20.敏40.暴风-连击-缩小.(泰山洞窟)LV.104→关平.知17.攻89.防41.体42.能10.敏41.狂风-风卷残云-乱击.(江陵城)LV.105→马腾.知19.攻91.防41.体42.能11.敏37.暴风-风卷残云-放大术.(散关守将)LV.105→蹋顿.知21.攻86.防36.体51.能16.敏30.风卷云残-连击-放大术.(乌恒部落)LV.107→夏恽.知30.攻68.防37.体43.能20.敏46.御风-狂风-暴风.(洛阳皇宫)LV.112→黄月英.知76.攻36.防33.体45.能30.敏43.旋风-狂风-暴风.(襄阳城)LV.114→司马徽.知71.攻35.防4...
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...么个性选择建议的分配方式是兵道四点,王翼三点,军用一点。对于喜欢爆发流的玩家来说,兵力的不足是最大的困恼,毕竟战斗正酣的时候发现自己的兵力不够了,当然是非常郁闷的。个性中兵道的选择是应募,动员,支援和招降,其中应募的效果是可以降低征兵消耗的资源,动员的作用是自己的主城和分城的预备兵上限增加百分之十六。支援的效果是在营帐和中立城池招募士兵的时候,可以对一个队列,并且降低百分之七十的铜币消耗。这三个对于暴兵是非常有用的,虽然高战玩家一般不在乎资源,但是铜币确是人人都需要的,而且预备役上限的增加,能够提高更持久的续航能力。终极效果招降是可以在和其他玩家战斗的时候,能够将击败的敌方兵力,一部分转化为主城中的预备兵,这样可以实现以战养战的效果,变向降低了士兵的消耗。王翼选择的是练将,金戈和调配,其中练将的效果是可以增加武将在战斗中获取的经验值,更快的提升武将等级。金戈的效果是可以选择一个带有特技的武...