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育碧公布区块链游戏HashCraft

  • 颠覆传统的《HashCraft》为区块游戏带去了哪些新思路?

    ...的应用,尤其是游戏领域更是走在了行业的前头,同类游戏五花八门。近日,法国育碧的一款区块游戏更是颠覆了社会对区块游戏的传统看法,将吃鸡和沙盒融入其中,在拥抱新技术的同时做到了与时俱进。吃鸡!沙盒!《HashCraft》背后的影子们育碧并不在首批涉足区块游戏的行列之中,公开宣布进军这一行业的时间是在2018年的2月份。当时,育碧区块实验室负责人Lidwine Sauer对媒体表达了育碧对于区块游戏的看法,“区块技术提供了一个全新的机会,可以让用户拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品。除此之外,区块还可以为文创产业提供更多保护。”不过,那时育碧对外宣称自己正在探索一个能够应用在游戏DLC内容上的区块应用,而非制作游戏。所以,《HashCraft》的出现才让人如此惊讶。《HashCraft》的曝光是在近日旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上。现场,育碧区块战略经理Nicolas Pouard公布了其战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的研发成果,即《Has...

  • 育碧公布区块游戏HashCraft》 结合了“吃鸡”与沙盒

    区块游戏是近年来众多游戏厂商关注的热点之一,不少厂商陆续推出相关产品。日前法国游戏公司育碧就在Blockchain Gamer Connects 2018会议上公布了正在研发中的区块游戏HashCraft》。从具体内容来看,这款游戏结合了“吃鸡”与沙盒等游戏的元素。据外媒Finder报道,在旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上,育碧区块战略经理Nicolas Pouard公布了他们战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的成果:名为《HashCraft》的区块游戏游戏还是原型形式,正处于早期开发阶段。游戏的开始跟吃鸡游戏一样,玩家可以用降落伞降落到一个巨大岛屿的任何地方——这些岛屿都由区块生成,都是独特区块的起源块(genesis block)。在游戏中,玩家将种子抛入大海,种子就会成长为一个小岛,玩家可以在岛上探索,创造关卡、任务之类的东西,玩家可以在岛上为其他玩家创造任务。在这种情况下,玩家通过创造来创造价值,并被区块记录下来。《HashCraft》构成了一个去中心化的生态,所有岛屿将由整个...