老鼠被动技能加点
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...,先打前面那个小怪,进入那个房间拿到钥匙,再与左边寻个小怪打,打完进入房间,里面有四个小怪,也有一个补血的,打完小怪后点燃大炮,打开对面的门.再进入那个红色的大门,再到Boss打,打嬴了就过关了. 四.密室 进入之后,要放出老鼠,机关在进来的门口的左边墙上.具体方法是:桔圆,蓝色上,绿色下,左. 老鼠出来了,它会为你打开一道门,不要急着进去,先去进来的那个门正对着的台阶,进入这后打小怪,打完后记得拾取地上的两个骷髅头和到火堆旁拿一个火把,再进入台阶旁那个红色的门,去拾取另一个骷髅头,然后按原路回来,进入刚才老鼠为你打开的密室,并和Boss打,打完后就把三个骷髅头摆在地上,另一个门打开了.进去之后就可以看到狮子船长,不过要经过一个数字桥,走第三排14159,左拐,第二排26通过! 五.黑暗之眼 到船上拿到宝剑和烈酒,在岛上捡到死鱼,往右走,把洒滴在眼睛里,再用宝剑把红色的东西砍断.再进入森林,把酒滴在各个眼睛里就能到鸟窝,进去之前把东西换成死鱼,进去之后把死鱼丢在鸟窝里,再捡...
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...,相比主Q 主E的话可以让盲僧的AOE伤害更为高,不过你一个E拍住了 也没有十足的把握能把对面击杀 反而还是主Q的 能将对面的敌人直接带走。。这还提到一点。就是盲僧的QE都可以将隐身的敌人打出来,这也是阿卡利呀 提莫呀 老鼠呀那些人的克星。 盲僧要是打野的话 可以选择走半肉或者纯肉,经常看见什么饮血 轻语盲僧,这些人的存在无疑是让你离胜利又远了一攻(虐菜局除外),一场好的比赛 核心就是AP和ADC 你要是玩盲僧想打出AP一样的输出 一套带走一个人,那你就错了。你算算 AP ADC走输出 下路还有个没钱的辅助,整个队伍就一个上单一个打野可以当主T和副T 一般上路 不是什么石头和慎 还有大手 你要是走了纯T 你就会被对面无视 人家根本不尿你,盲僧打野要是还不有点团队意识 你家5人就一个能抗的你再来个输出 一场团下来 你家被对面ACE是必然的。 盲僧打野害怕赵信小丑切记在野区碰到了千万不能硬碰硬,结果往往是不尽人意的。你的任务就是打野,带BUFFgank ,让1V1变成2V1,2V2...
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...分,所以我一般都和评论中想上分的白银黄金选手们说,想上分就别玩ADC,玩打野和中单。 5、有位移的ADC适合配硬辅,没位移的ADC适合配软辅,这个不必解释,懂得都懂。 6、大嘴是输出最高的ADC,德莱文是线上最强的ADC,老鼠是射程最远的ADC,烬是最不需要走A的ADC,霞是保命能力最强的ADC,暴走萝莉是收割最强的ADC,寒冰是最能风筝的ADC,卢锡安和VN是最需要操作的ADC,轮子妈是AOE最强的ADC。辅助篇 1、大部分软辅出肉其实没有出法强有用,比如星妈出法强一个大招回七八百血没问题。 2、硬辅都需要熟练度和意识,尤其是布隆和牛头,软辅都需要技能准确率和走位,例如莫甘娜和光辉。 3、辅助之间是有克制关系的,并不是和ADC位一样,可以随便选。 4、软辅的伤害其实都很高,只不过没人尝试着出法强装。 5、火男和大眼怪等打辅助其实是可以的,我指的是你的ADC玩EZ和卢锡安的时候。 6、许多时候,即使辅助玩的菜,大家也不会怪罪辅助,这里除了ADC位置。 7、想上分玩硬辅,...
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...无议意 [召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的) [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP) [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一 [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好 (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走) [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较 不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好. 技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么? 召唤是群殴.BB多.慢慢磨。 注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击 +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因) `~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~` 下次我洗SP加的点 也是我推荐的最终刷图加点法 魔道 远古魔法书:+5 元素 雷光鳗:+1 战斗魔法 替身草人:+1 召唤 契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置] 鞭挞:+5 [前置] 召唤兽强化...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的) [骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP) [精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一 [袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好 (过几天我还会洗一次点 我会跟等级走) [远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较 不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好. 技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么? 召唤是群殴.BB多.慢慢磨。 注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击 +17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因) `~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~``~`~`~`~` 下次我洗SP加的点 也是我推荐的最终刷图加点法 魔道 远古魔法书:+5 元素 雷光鳗:+1 战斗魔法 替身草人:+1 召唤 契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置] 鞭挞:+5...
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...法星弹5 改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出) 挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆) 改造舒露露18(MAX)(改版后,很黄很暴力,我目前3级的改造露露,打老鼠王,我上了远古的,远古13级,衣服天蝉,低级时装+1目前正在凑七彩裤,一个大成功的爆炸,王者级老鼠BOSS死了1 管血,今天准备洗点。我看过韩服的视频,那个效果正的很厉害,信不信由你们,光火流绝对要满,CD超短,输出超高,MP消耗量超低) 亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。 亲和杰克爆弹(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。 暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。 幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,...
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...会那么难受。他r你,能跑就跑,要打就贴墙。不要让他把r的破绽全打出来。(此条经评论指正有误差,是离开剑姬一定范围后才能刷新被动,并不是进草。) 4.部分ad不要裸无尽,出把黄叉再做无尽,特指女警,金克丝这类。老鼠可以直接飓风。 5.锤石被人抓,或者要凶别人的时候,往后丢灯笼,一般小地图人不多的时候对面都以为有支援会有些退缩,这时候退一步都是生机。 6.娜美辅助e给adc的时候一般对方都会缩一下不跟你打,这时候不用太早给e,adc过去打蹭血的时候,平a的飞行效果落在对面身上之前你e给adc是一样有e的减速效果的,这招只是磨血的一些微技巧,不能起到决定性的作用。 7.泰坦的q几乎是钩爪英雄里最弱的q,q到你的一瞬间,男枪的e可以回e,奥巴马同理,不会被泰坦拉回去。小位移里ez的e最强。 8.剑姬的w开启的一瞬间可以挡住所有技能,所以打剑姬不要一股脑把技能往他身上砸,要学会骗 这点在钻石段也是经常出错的,大师王者段相比之下较为少见。 技能衔接...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...