老鼠r技能削弱
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...好用 现在版本第一阶梯adc(简单暴力):、大嘴、小炮 第二阶梯:女警、金克斯、飞机、EZ、德莱文(对操作要求极高,操作好可逆天) 第三阶梯:战争女神、惩治之箭、VN(对操作要求极高,前期极弱,后期各种超神)、老鼠(要求意识强,前期极弱,后期各种超神)、寒冰射手、女枪、男枪(前期爆发高,后期软) 第四阶梯:德玛西亚之翼、提莫(不知道这个算不算)、呃加特(射手史上第一) 问题二:新手 英雄联盟里面哪个射手比较个合适 新手就用寒冰! 新手职业有寒冰、流浪、剑圣、德玛 问题三:英雄联盟什么射手好 综合能力最强 无意识男枪 后期可以切肉的,维恩 团战能力强的 金克丝 轮子妈 单杀能力强的 德莱文 问题四:英雄联盟什么射手最好 ez不错 问题五:英雄联盟射手谁最强,告诉我在你眼中最厉害的射手。 VN党,意念墙 VN党,三刀躺 我是VN党,最爱VN,但是还是要辩证地分析一下几个个人喜欢的ADC(有点矛盾哈。。。) 首先谈谈艾希,...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...伤害能力也是比较有限,所以利用WA或者AWA的打法会更好。这种玩法也是艾希自身的优势之一,需要大家明确。4、3技能(端游E技能)。关于E技能,在手游中E技能的变化比较大,因为手游中E技能拥有显形隐身单位的能力!比如老鼠、狮子狗等等的隐身,一旦被E技能落点位置命中,这些隐身的单位就会线显形。在对线期间,E技能的作用就是查探自身范围内有无隐身目标,通过二次施放E技能即可探查。E技能可以二次施放就是手游中艾希E技能最大的优势,具体的用法大家可以在游戏中开发,相信价值还是非常大的。5、4技能(端游R技能)。R技能相比端游变化是最大的!伤害效果和眩晕机制没有变化,只不过在手游中R技能可以拐弯了!这就是艾希的优势所在!使用R技能之后再次按住R技能键,就可以控制水晶箭的飞行方向了!这在实战中就是非常大的加强了,尤其是在家里使用R技能,可以直接通过控制箭的方向来追踪敌人!这样艾希的开团能力就能得到巨大的加强,可玩性、操作性等等都上升了。...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴...
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...不要太爽。后射手和辅助一.相信小伙伴们都知道改版后的火男,已经成为辅助的不二之选,甚至排位还有人禁用。压线能力之强,伤害爆发之高;一个“恶魔之拥”让后期团战做出卓越的贡献。二.至于射手当然是莎弥拉或ap老鼠,当前版本的莎弥拉也加强一截,刷新R技能让团战打出爆炸伤害,外加“不朽弓盾”是所有射手的福音,多练一练操作,五杀就在眼前。三.至于ap老鼠,我们直接选“丛刃”,贪欲猎手让老鼠前期得到续航,另外暗夜收割者的加速移动,让玩家们不论是追还是逃都进退自如。
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...鞭,可以对敌人目标造成带着闪电的魔法伤害,还会被马老师的鞭子禁锢一秒控制。W技能:耗子尾汁这个技能的出处来自语录:年轻人不讲武德,好自为之。由于方言原因,网友们都听成了耗子尾汁,这个技能可以对敌人丢出老鼠的尾汁操作伤害。E技能:不讲武德偷袭可以说是位移技能,使用该技能可以瞬间移动到敌人的后面而且获得暂时无敌效果,而且对敌人造成伤害。大招R:太极形意马老师会释放一个很大的太极圆盘在中一秒内打出十一拳,造成成吨的AOE伤害,再次释放可以对圆盘上的敌人造成魔法伤害,并且削弱他们的护甲。被动:点到为止所谓传统功夫点到为止,意思就是说被马老师命中的敌人会沉默五秒。还有很多他的经典语录被恶搞成英雄的被动或者技能,因为马老师的“我大意了,没有闪”这句话,所以马老师不能带闪现这个召唤师技能,带了也无法释放,所以闪现将会被“大意”主动技能所替代,受到的伤害减半,自带50%的伤害免伤。这样的话,马保国不仅在对线单挑还是团...