群奶干员介绍
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...员。获取难度较低,在公开招募、干员寻访中即可获得。嘉维尔四星干员,虽然攻击不算高,但是作为一名单体医疗,还是能发挥到她的作用。部署加医疗干员攻击及防御力,持续15s,技能为群体医疗,持续7s,必要时可以当作群奶使用。获取难度低,在信用交易所即可获得,容易满潜。调香师四星干员,可同时回复三名干员生命。群体治疗,属于基础群奶,在现版本三名群体医疗干员中(另外两名为夜莺、白面鸮,如果你有这两名干员中的一个,建议练这两名干员),属性较低,但是整体奶量还是不错的,技能加攻击力。获取难度较低,在公开招募、干员寻访中即可获得。近卫干员近卫干员近卫干员特性多种多样,有近战、远程、法伤、吸血等等,但过图通关并不需要一些花里胡哨的,虽然部分干员有较高输出,奈何抽不到,例如银灰、拉普兰德等等。不出意外的话,这里的推荐非玫兰莎莫属。玫兰莎三星干员,绰号剑圣,有着较强的面板属性,在攻击力和血量上尤为突出,可当输出、肉盾、...
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明日方舟生于黑夜活动开放了困难的关卡,小编也为大家带来了对应的通关攻略技巧。本片攻略介绍的是黑夜活动DMEX1交锋的打法和一些挑战中的注意事项,如果小伙伴挑战过程中卡关的话,就来看看下面的思路吧~相关链接:明日方舟生于黑夜困难关卡通关攻略汇总生于黑夜DMEX1交锋通关攻略本关尤其需要的是工具人,最好带夜莺,但是好像鸟笼也不太够,所以需要提前放置工具人落地打怪,不然束缚法师会直接选择最后方放的干员进行束缚。这一关法抗夜莺也是比较重要的,这里小编带了两个群奶,两个奶盾和一个星熊,两个先锋,以及一个法师和狙击,其他并没有用到。小结
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...板,很多玩家对他还不了解,下面就由小编带来明椒的人物介绍,及培养意见。明椒值得培养吗:不值得1.和大多数四星五星干员一样,强度非常一般,估计只能够仓管。主要是没有任何功能性,定位纯奶。2.常态奶3个基本等同于群奶,好处是可以靠链子奶到范围外的目标,而且对优先奶的目标(主目标)抬血效果应该比普通群奶好。3.坏在这个链子估计不能在重复目标间反复弹跳,想要奶满挺吃站位的,不像普通群奶那么无脑。总之,目前比她好用的干员太多4.就数值方面,预计大概在单奶和群奶之间,相应的费用也会在单奶和群奶之间。不会太高,但也不会低。配合其第一天赋,也就是在治疗时,如果目标生命值低于一半,则为其额外恢复奶量40%的生命。可以说,一定程度上弥补了奶量不足的缺点。5.接下来是技能,一个技能正常加攻击速度,没啥好说的,按下也是增加攻击力,但是增加跳跃次数和天赋触发条件都会小于70%。如此一来,在开启技能上,奶量将得到进一步提高。从整体上看,新干员是...
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...之主”进入第二形态后,攻击力大幅提升任务要求:3星通关【突袭打法】1、需求干员先锋:桃金娘(执旗手)近卫:山(单防条形码)、棘刺(地面输出)重装:塞雷娅(奶盾)、星熊(高防T)医疗:闪灵(单奶)、白面鸮(群奶)术师:伊芙利特(大范围aoe输出)、艾雅法拉(高台输出)辅助:浊心斯卡蒂(AOE回复+增伤)2、打法流程如下图所示位置部署桃金娘产费,随后部署艾雅法拉(向下)→ 浊心斯卡蒂 → 棘刺(向右)棘刺和桃金娘技能都是好了就开。继续部署:塞雷娅 → 伊芙利特(向右)再部署:星熊 → 闪灵(向下)→ 山(技能好了就开)最后一步:撤退桃金娘换成塞雷娅。随后挂机即可。活动介绍2022「感谢庆典」,SideStory「叙拉古人」活动限时开启活动说明:活动期间将开放「叙拉古人」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战、个人行动和相关活动任务以及活动商店兑换获取相关活动奖励解锁条件:通关主线1-10活动关卡将进行分段式开启:◆开放时间:11月01日 16:00 - 11月22日 03:...
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...难点,实际上就是三级词条这块出现更多的飞机和战争幽灵,前期感觉还没什么后续就发现了战场会变得异常混乱,不过好在这次的词条没有大幅度强化敌人的效果,所以意外的要简单不少。具体干员选择方面,夜莺可以用其他群奶干员替换,煌没得换,你喜欢多动手可以换百炼嘉维尔,棘刺没得换,山可以换成泥岩或者任意快速复活,换成快速复活要多动几次手玩空降才行。当然如果换了快速复活和泥岩的话,那词条就要换了。开局像部署棘刺冲左侧攻击,然后部署煌,棘刺等待两次暖机即可。然后高台部署夜莺冲上攻击,夜莺记得携带二技能,最后在左侧前面一格部署山或者泥岩,当然也可以部署快速复活,部署的频率就是等对面火箭筒兵出现出来了就空投吃火箭炮就行。如果是山的话,开了二技能就不用管了,全程挂机看录像就行,最后这一块打起来可能混乱一些,不过问题不大,基本上不会翻车。体来说难度不高,对干员练度方面也没太苛刻的要求,这一关因为词条的原因,意料之外还...
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明日方舟DMEX关卡攻略小编手把手教你轻松通关,让你不再为难
...度高因此我认为可更换性还蛮强的DM-EX5:关键在于初期不碰触尖兵,在尖兵转向另一起时借助摔炮类干员开启一小部分的对手。高星干员能够更换,只需高爆发群伤2个。奶2个,盾2个。盾假如能够尽可能选用带物抗的盾,奶先行群奶。由于安排槐虎的时间早了一些。提早触尖兵。但由于桃金娘回费速度迅速,防御系统构建做完。因此无伤大雅。对鹰角,他们会看见限制毒池的该月流水回升,整体收益分别并不大。对中低氪游戏玩家这批群体,显然能够减少自身的开消,360一年代卡,1年也许开消1500。与此同时也可以搓方舟搓的高兴。DM-EX6:能够吃少高练度所示阵容能够就这么摆右侧的术士当我们所示阵容摆好后就能用道具人开启1个术士随后一个个术士逐步杀这也是为何突击加尖兵移速的关系由于假如你一个个打的不够快尖兵会自动接近你的战线致使所有开启就非常简单别秒因此只需有序一个一个开启术士就非常好打啦这一关咱们首需先知晓塞住哪几个门,首起先最右侧的门,其次是左侧的门,但...
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...没有什么问题了要出绑缚术士,能够用道具人骗技能怕不稳的话玩家也可以选择带2个快速复活二、因为会有2波会双侧与此同时刷冲锋手,不算不太提议用快速复活去拦双前锋开场,补2个狙击,随后上齐诊疗,右上的诊疗能够用群奶,此外2个必需单奶左边补个术士,前锋换重装便可因为这一个关卡只要过关就行了,没需要重复刷,我提议左边术士嫖游戏好友的即可,大锤破隐直接秒了三、这关基础没啥难度,双前锋开场,随后上狙击,上诊疗,冲刺手来时用快速复活拦下一下下便可只需不被冲刺手戳到,前锋基础不会被击杀,换不换人看自己喜欢四、这关要2个快速复活,或者2技能的红,精一的伊桑开场最右上方堵个箱子,随后双前锋,肉的放右侧,摆满箱子,上边用减速辅佐和诊疗,前锋转移,冲刺手是随同着鬼魂出现的,左边出现的冲刺手要挟不算太大,右边的要用快速复活阻挡假如你有2技能的红的话,晕眩能够直接扫除冲刺手的速度,伊桑的环绕纠缠同样是相同,其它干员比方说莫斯提...
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介绍一些不值得培养的明日方舟干员,他们技能太弱,不适合作为主力干员
...技能冷却迅速,覆盖率还可以,但实战效果确实不行,技能很差,因此对被抵挡的对手也毫无用处,实战起来表现一塌糊涂,还比不上带一技能给同伴加血更好用。闪灵这个干员问题出在二技能,夜莺觉得还好一点,说到底还是群奶,然而闪灵就不同了,这二技能看起来还不错,然而实战起来非常垃圾,这技能的的价值是为了解放咸鱼刀客塔的双手,技能效果的硬伤在于持续的时间太短,甚至比许多对手的普间隔更短,致使几乎每次当闪灵放盾的效果都是空盾,的确放了个寥寂,也怪不得近日闪灵风评不太好。初雪一技能大部分是废柴,不是初雪平砍连砍带减速这特效废柴,精二以后,由于天赋是双响,直接平砍连击打了,这个技能不知道是怎么设计的,我们也完全没必要带了,直接无脑二技能更好。地灵总结:本文介绍了几位明日方舟不值得培养的干员,他们的技能实战效果表现太差,不适合作为主力干员。其中夜魔、闪灵、初雪、地灵都有各自的问题,比如技能效果不好、持续时间太短等等...
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...(搁浅)、硬掌控(晕眩)。开启性命恢复的特效同样是阿本身恢复性命的本领,可以备受第二技能“药物散布”的加成,现实的医治量约为:恢复18%的性命,最大为420点,均匀约为324点。这一个统计数据并挺高,由于咱们通例群奶的一大口医治,就在300-400中间。然而请不需要过分依靠阿的这一个被动,由于仅有接敌时才可以真正触发开启特殊效果,开启了也不见得是性命恢复。为了避免出血致死,阿尤其要医治的照应。群奶医治阿时,同样会备受20%的医治量加成,但只对阿本身见效。比如400攻击的夜莺,医治别人的医治量为400,辣么医治阿的医治量是480点。快速射击(开始技能):这一个技能是为了周全联动阿本身的2个被动技能而存留的,是他尽力输出的技能。然而攻速的增添,详细收获也是若干呢?此处硬核。依据PRTS上的统计数据,明日方舟中的攻击速度计算公式为:一秒攻击频次=[(100+攻击速度加成)/(攻击隔断-隔断降低数)]/100,攻击隔断=1/一秒攻击频次。依据公式,阿通例形状下的一秒...
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...远山、天火,以至伊芙利特,全都是群法的好选择。5、双诊疗:最好装备是“单体诊疗+群体诊疗”。阶段式抬血,一抬一大块。群体诊疗的影响式稳住整个血线。由于单奶1次只可以奶自己。假如碰到敌人有aoe伤害,这时候就得群奶。二、编队思路升阶编队思路的升阶,关键思路是:更换干员。这儿要各位对每个英雄的特征进而深度1的认识,目的性布置。1、不要受职业的限制:并不一定图都符合,仅仅是特殊情形下的更换。比方说精二之后的安洁莉娜,依赖高延续时长短SP损耗的特征,“反重力玩法”能看做是1个快速清算确实的高覆盖率aoe伤害。因此在一些敌方波次更新快,把她编入小队能够更换通例群法。再比方说格劳克斯,她是专精击倒无人飞机的干员。因此在一些无人飞机压力大的图,能够编入格劳克斯去取代通例髙速单体狙击干员。2、目的性布置:争对对手的情形,布置争对干员。这部分要灵活运用干员的特殊作用。开服表小编曾科学普及过“血防地”、“一击线”的观点,当对手攻...