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网页游戏行业发展报告

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    此前,部分投资者预计,受上半年的游戏政策调控影响,游戏行业发展或遇瓶颈。不过,最新数据显示,游戏行业在三季度逐步回暖。游族网络等行业头部上市公司,更是凭借产品精品化方面的持续投入和海外业务的深厚积累抢占先机。三季度游戏行业逐步回暖工信部日前发布的 2018 年前三季度互联网和相关服务业数据报告显示,2018年前三季度,规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,其中网游收入1451亿元,同比增长20.6%。近期伽马数据(CNG)发布的《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》也显示行业正逐步回暖,2018年7至9月,中国移动游戏市场实际销售收入达356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%。行业正在复苏,头部企业反映更为明显。上市公司游族网络最新发布的三季度财报显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,增长强势。回头来看...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。作为出海领军企业,游族保持一贯出海优势,报告期内持续在海外市场发力。基于在海外成熟的发行技术体系,游族移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》、《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》、《League of Angels II》等均在海外地区有稳定表现,在ARPG移动游戏、RPG页游等细分领域中均获得了瞩目成绩。目前游族全球发行版图已覆盖全球200多个国家和地区,在App Annie公布的2018年第二季度中国App发行商出海收入月榜中,游族网络稳居排名TOP20。《Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验。报告显示,游族在2017、2018连续两年入选由全球最大的传播集团WPP发布的BrandZ™中国品牌出海排行榜三十强,在App Annie公布的2018年上半年海外游戏用户支出最高的中国公司榜单中,游族网络位居于第13名。前不久2018 Google for Gaming 游戏峰会上公布的数据显示,2018 全球移动...

  • 苹果应用商店“税收”太高引众怒,开发商揭竿而起

    ...分析师强调App Store带来的财务成功。鉴于其法律问题,Alphabet旗下的谷歌更易受到影响。最近的欧盟反垄断裁决要求该公司停止在欧洲出售的Android手机上自动安装谷歌自己的应用商店。这可能会迫使更多应用开发者绕开谷歌,从网页或与其他公司合作的方式来吸引消费者。“全球各地所有人都在想法设法抵制这个来自美国的巨头,”沙克特说,“仿佛不这样做反而不对了。”2015年,随着苹果和谷歌进一步深入数字内容领域,从数字分销合作伙伴更多地变成竞争对手之际,行业内对应用商店费用的抱怨之声越发响亮。同年,音乐流媒体公司Spotify通过邮件告知消费者,他们应该停止通过苹果的应用商店购买订阅服务。周二,视频流媒体公司Netflix也称,公司正在通过将用户引导到自己的网站这一方式来测试绕过苹果应用内购买的可能性。目前,Netflix的iPad和iPhone用户可以通过App Store上的应用内购买系统续费。尽管这种方式可以让订阅更加便捷,但同时公司也必须向苹果支付15%的订阅收入。截至5月份,...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。以此为标杆,游族正在持续引进全球顶级IP并进行改编,据了解,目前在研的产品还有《盗墓笔记》手游等多款超级IP改编游戏,构成游族丰富的大IP储备阵容。作为国内少有的坚持自研IP的游戏公司,游族的游戏产品IP化打造已有众多进展。其中《少年三国志》在上线三周年之际启动了少年PROJECT计划,全面推动《少年三国志》在音乐、文学、影视等方向的IP化打造。另一款自研IP《女神联盟》则选择拓展多样化的游戏品类,从PC端拓展到移动端,持续推出系列新作,在海内外积累起一批忠实的IP用户。深度本地化思维,全球化研发与发行游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发...

  • 360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%

    ...网增值服务公司的互联网增值服务主要为互联网游戏业务。公司拥有运营手游、页游和端游的能力,形成了以 360 手机助手、360 游戏大厅、360 浏览器等移动端平台为核心的移动游戏分发运营平台,以 wan.360.cn、www.youxi.com 为主的网页游戏运营平台。公司在整个互联网游戏产业链中主要承担网络游戏平台角色,负责游戏与最终用户之间的对接,通过协调游戏开发商、发行推广商和充值支付渠道等各种资源,进行游戏的运营、维护,并完成用户充值和收益结算等业务,曾获得金翎奖“最具影响力移动游戏渠道商”称号。报告期内,公司积极开展与优秀的游戏研发团队的各类合作,并逐步调整了游戏业务的策略,主营业务由分发渠道逐渐向游戏发行转移。此外,公司还重组了现有游戏业务的管理团队和组织结构,在发行团队的培养、独代产品的储备以及发行业务的技术和工具的研发等方面做出大量投入。手游方面,报告期内,由于整个国内手游市场爆款手机游戏较少,且月付费用户数下降的影响,公司...

  • 《磨炼》巫庭光先生写的一本书的概括 , 2021光遇年度总结在哪看

    ...看到自己一年的游戏时间,一般只出现在年末总结。我的光遇关键词查看教程1、下载并安装网易大神app,在【圈子】中找到“光遇”这款游戏。2、进入光遇的圈子后,点击【独家-光遇2020数据】,具体位置如下图所示。3、点击网页链接后,点击【个人生涯关键词】。4、输入自己的光遇总结2022观看方法如下:1、打开电脑的浏览器,按F12,进入开发者模式;2、不同浏览器效果不一样,以3某0浏览器为例,选择第2个按钮切换设备仿真其他浏览器道理也一样,这里是为了用PC端去模拟移动;3、登录网址。平台3、点击网页链接后,点击【个人生涯关键词】。4、输入自己的游戏id,游戏id可以在游戏设置中的精灵中查询。5、填写完毕后,点击【进入报告】,就能查看自己2020年度数据报告了。关键词活动在网易大神的光遇游戏圈子里面,各位进光遇2021年度报告位置步骤:首先打开网易大神app,在【圈子】中找到“光遇”这款游戏。进入光遇的圈子后,点击【独家-光遇数据】。点击【个人生涯关键词】。...

  • 《2023年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

    ...合计收入占比也从去年超过70%,降至今年上半年的不足60%。  今年1-6月,在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,尽管同比略有下降,但仍占据国内市场主导地位;客户端游戏实际销售收入持续走高,占比为22.84%;网页游戏实际销售收入继续萎缩,占比仅为1.64%。  今年1-6月我国移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强力。  今年1-6月,收入前100位移动游戏中,多人在线战术竞技类(MOBA)占比16.72%;射击类占比16.37%;角色扮演类占比13.57%。三者合计占比46.66%。其中角色扮演类收入占比出现明显下滑。  今年1-6月,我国客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%。这一高增长得益于头部电竞和二次元游戏的稳步走强,和有更多游戏新品采取了移动端与PC端同步发行方法。  网页游戏实际销售收入同比下降11.87%,整体规模为23.85亿元,延续了下滑走势。  今年1-6月,我国主机游戏市场实际销售收入7.47亿元,同比下降15.16%,主因是国内...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...趋势:行业规模稳中有升,中小研发商有望突围2.1 行业规模:ARPU 驱动规模增长,海外市场打开成长空间国内移动游戏用户数达到瓶颈,未来 ARPU 增长是行业增长的主要驱动力。目前国内游戏行业中,客户端游戏收入保持平稳,网页游戏收入下滑,移动游戏仍是行业增长的主要动力。2021 年,受政策版号等因素影响,中国移动游戏收入 2255 亿元,同比增速放缓至 8%。从用户数量来看,2021年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业...

  • 虚假的网络,真实的霸权 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...60政企安全集团发布报告,首次完整披露美国国家安全局针对中国境内目标所使用的代表性网络武器——Quantum(量子)攻击平台的技术特点,同时证明美国的网络攻击属于无差别攻击,能劫持全世界任意地区任意上网用户的正常网页浏览流量。 “量子”攻击是美国国安局最强大的互联网攻击工具,也是进行网络情报战最重要的能力系统之一,最早的项目从2004年就已经开始创建。它是一系列网络攻击与利用平台的总称,包含多个子项目,均以QUANTUM开头命名。 “量子”攻击是针对国家级互联网专门设计的一种先进的网络流量劫持攻击技术,美国国安局利用它针对世界各国访问脸书、推特、油管、亚马逊等美国网站的所有互联网用户发起网络攻击,像QQ等中国社交软件同样是攻击目标。 《纽约时报》曾披露,即使被入侵的计算机没有连接网络,但仍然能被窃密。 根据技术人员对美国网络攻击活动的分析,美方采用人力、电磁、网空作业三结合的方式,达到其最优攻击效果,面对美方攻击能...