网游手游危害
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...生活中的地位应该是不可或缺的推动者。之所以游戏在当下引发了一系列的社会问题,完全源于游戏行业发展速度过快导致,而非其本身的问题,这一点人民日报也曾做过澄清。9月4日,人民日报发表一篇名为《防的是沉迷而非网游》的文章,其中对网络游戏在社会上遭到的非议进行了纠正;《人民日报》表示“妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。要知道,沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。我们要防的是沉迷,而不是网游。对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。”而对于目前政策上的管控,人民日报的观点同样清晰,即“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,从而帮助玩家、产业、社会达成共赢。”对于如何阻止青少年沉迷网游,新华社认为家庭和社会应负起相应的责任。10月14日,新华社于晚间发布了一篇名为《如何让孩子放下手机游戏——青少年沉迷网络游戏乱象与预防措施调查》的文章,文中指出,“将家庭教育、学校教育和社...
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...不健康、反动之类,被封杀,从而停运。6、设计落后,被时代淘汰,从而停运。游戏停运原因虽各有不同,但归结为一点就是游戏不再为运营者赚钱。为了盈利而淘汰不给力的游戏的做法无可厚非。1、厂商自身政策变动常伴随网游停运面对日益激烈的竞争和要求越来越高的玩家,各大公司都难免有个政策调整、高层变动等,这时一些成绩平平的网游通常被集体中枪,如悠游网大裁员、久游高层动荡等,都会催生一批网游纷纷被裁撤。2、外挂、私服的冲击致使玩家流失外挂、私服一直以来都是网游界两大杀手,不少游戏都死在它们手上。外挂的产生主要是因为运营商纵容态度或者打击不厉以及游戏内容不丰富,操作及程序判定过于简单很大程度促进外挂的产生。而私服运营模式在很大程度上促进的中国游戏的进步,游戏道具收费模式就是运营者借鉴私服的收费模式推广起来的,而且国外网游也再不断尝试道具收费带来的好处,不得不说私服引起了网游运营的变革。 但风光一时《仙境传说》却因私...