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编者注

  • Spinx:最后时刻3v1打Aleksib时,我直接就把鞋穿上了

    ...从改制为MR12之后,我觉得BO5赛制就更适合当今这些赛事了。Q:你知道自2020年以来Vitality从未在总决赛中击败过Natus Vincere吗?Spinx:那时我还不在队内,在我加入之后,我们在决赛中输给过NAVI吗?我不太确定,也记不太清了。(编者:在Spinx加入之后,Vitality没有在大赛总决赛中与NAVI交过手)Q:在IEM科隆之前,你们今年还没有赢得过冠军,休赛期后队伍有什么变化吗?Spinx:今年上半年对我们来说很艰难。我们离冠军如此之近,却又如此之远。为此我们苦恼不已,议论纷纷。上半年我们取得了很多不错的成绩:成功打进大赛的半决赛和决赛。但是,参加比赛是为了获得奖杯。我们私下有聊过,如果我们能在科隆、Major或其他非常重要的赛事中夺冠,到年底我们就可以说我们做得很好。是的,我们在上半年打得有点糟糕。但没关系,我们有能力卷土重来。Q:在加时赛中,当NAVI反超比分时,我看到你们教练的情绪很激动,是生气了吗?Spinx:应该没有吧,我不知道具体发生了什么,也不知道你说的...

  • iphone导入sim卡联系人方法

    苹果手机具有从通讯录导入联系人的功能。当我们更换新设备后,我们就可以导入设备中的联系人了。如何将SIM卡联系人导入苹果手机?下面小编就给大家介绍一下如何从iPhone通讯录中导入联系人。 如何将SIM卡联系人导入苹果手机?1.将存储通讯录的SIM卡放入手机,然后选择手机设置,点击通讯录。 2. 在通讯录页面,找到导入SIM卡通讯录,点击并等待导入过程完成。 编者:iPhone 不会将联系人存储在SIM 卡上。如果您想在iPhone 之间传输联系人,可以使用iCloud 备份或在设备之间传输内容。

  • 英特尔发布全新PresentMon Beta工具 , 更多数据一目了然

    ...。所以Frametime越低、波动越小,说明CPU处理每一帧渲指染令的时间越短,也就代表CPU能处理的游戏fps(每秒帧数,即帧率)能力越强。对GPU Busy时间来说也是如此。所以最理想的情况就是二者完全同步,实现最佳的性能平衡。  编者:Frametime和GPU Busy不与游戏最终fps呈现直接挂钩,仅是瓶颈对照数据。  在3490版老驱动程序下,可以看到Frametime较高,抖动比较厉害,也就意味着它每秒能处理的画面帧数相对较低,会影响游戏的整体fps表现,此时CPU应该是性能瓶颈。(蓝颜色为Frametime,黄色为GPU Busy)  新的锐炫独显驱动专门针对Frametime进行了优化,显著改善了Frametime。可以看出Frametime排列更加紧密,而且大幅度减少了抖动,使得Frametime与GPU Busy无限接近,显著改善了游戏帧率表现。(蓝颜色为Frametime,黄色为GPU Busy)  在CPU受限的系统中,GPU较为悠闲,它的处理非常迅速,此时游戏整体帧率表现受限于CPU的处理能力。  英特尔展示的这两幅比较图表比较故意思。在1080p低画质设置下,游戏整体受...

  • 动视暴雪开发了新工具,给游戏角色的“政治正确程度”打分 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方删除了原文中《使命召唤:先锋》与《守望先锋2》参与测试多元化工具的相关描述,同时去掉了所有图片。不过,原文网页在互联网档案馆的Wayback Machine存有备份,至本文截稿前仍可访问。动视暴雪在博文里额外补充了一段编者,还在推特上发表了道歉声明,意在“澄清这个软件原型没有用于任何正在活跃的游戏开发工作”。然而编者没有指出动视暴雪以后不会再使用它,只是不会“单独使用”它。多元化工具仍将用作一种帮助开发人员的参考,团队将与公司负责多元化的员工商讨角色的表现,发布游戏内容的决定权“已经并将永远由开发团队驱动”。虽然动视暴雪没有表达任何放弃的意愿,但《守望先锋》目前看来还不会受到多元化工具的拘束,开发团队成员纷纷发推抵制,极力撇清自己与多元化工具的任何关系。高级游戏设计师迪伦·斯奈德(Dylan Snyder)发推表示,原文中关于《守望先锋2》的描述被删除,主要是因为团队根本没用过这个工具,直到原文发布时才知道它存在。专门负责...