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经典改编的手游

  • ns轩辕剑上市时间

    ns轩辕剑上市时间,很多人对于ns轩辕剑上市时间不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。ns轩辕剑上市时间《轩辕剑》是一款由端游改编手游,于2020年11月12日正式上市。作为一款以中国古代神话故事为背景的角色扮演游戏,它在上市之初就受到了大量玩家的关注和喜爱。游戏在上市后不断更新优化,吸引了更多的玩家加入其中。通过精美的画面和丰富的剧情,游戏成功地再现了古代神话故事的魅力,成为了许多玩家心目中的经典之作。

  • 《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”

    ...盛大游戏与Bethesda战略合作的延续,这款将于今年上半年正式上线手游可以说非常值得期待。主打探险经营 《辐射:避难所Online》全面升级在玩家最为关心的游戏内容上,《辐射:避难所Online》以《辐射:避难所》为原型,实现了经典辐射IP的世界观与末日题材的延续,且在玩法、画面、系统等一系列维度全面优化和升级。据了解,《辐射:避难所Online》在经典城建玩法上,优化了单机版中经典的避难所建造、生产、收集、防御元素;新增开放式探索体验和废土探索解谜玩法,通过增加大地图及各种随机地图副本,玩家可以完成各种势力任务,在探索中伴随着多种随机事件。此外,游戏还添加英雄卡牌的special养成系统,玩家可以将“传承”辐射IP的英雄人物,组成小队外出探险或保卫避难所。《辐射:避难所Online》升级新玩法作为辐射IP的首款网络版手游,社交系统是其不可缺少的一部分,这也是玩家们关注的重点之一。据悉,《辐射:避难所Online》游戏内拥有完整的公会场景、营救行动,以及访问其...

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...休闲竞速手游市场,并不是一条热门的“赛道”。除了腾讯游戏《QQ飞车手游》以外,没有可以称得上“成功”的产品。1月4日,世纪天成与腾讯游戏联合发行的《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约。作为一个拥有12年沉淀的经典端游IP,《跑跑》的口碑至今居高不下。截至目前,该产品在腾讯应用宝的预约量已经突破35万,TapTap平台也达到了23万。《跑跑》在用数据宣告,休闲竞速手游市场即将迎来一位顶级的竞争者。对于手中的这张“王牌”,世纪天成会如何去使用?2019年,这家知名的游戏企业还给行业准备了哪些惊喜?世纪天成移动运营中心副总裁周雷,给了我们一套完整的答案。以下为采访实录:游戏智库:《跑跑卡丁车官方竞速版》手游开放预约了,由世纪天成和腾讯联合运营。这对于世纪天成,甚至是游戏行业来说,都可以算是2019年开年的一则重磅消息。这是否预示着,2019年会是世纪天成重点发力手游业务的一年?周雷:事实上我们手游业务一直是公司的重心之一,每年都有相应的...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    ...游“风头”不减 三款大作再“受宠”纵然手游市场势头向好,端游依然以其沉浸性等特质获得无数玩家喜爱。盛大游戏在发力手游同时,也在不断巩固端游优势,在2018金翎奖评选中,三款端游大作依然表现不凡。盛大游戏旗下经典端游《龙之谷》获“最佳境外网络游戏”。游戏的丰富进化,线下举办2018《龙之谷》DWC嘉年华、DWC全球总决赛等活动的跨界延伸,使其在泛娱乐、电竞赛事、玩家圈层上都不断释放活力。《龙之谷》获2018金翎奖“最佳境外网络游戏”《最终幻想14》这款MMORPG大作,在今年继续在金翎奖斩获“玩家最喜爱的网络游戏”大奖。该作运行5年全球注册用户已超1400万,随着游戏2018年入驻WeGame平台,今年夏季将在上海举办2019 Fanfest,“光之战士”们的热情越发高涨。盛大游戏最具代表性的原创IP之一——《传奇世界》,则获得“最佳原创网络游戏”。历经十五载,《传奇世界》至今仍有数量庞大的玩家群体,2018年新职业灵枪和新地图,15周年巅峰之夜“沙城盛典”等等,都为其续...

  • 剑灵2互通吗 剑灵2能不能互通

    ...开启限量删档测试,这是一款支持移动设备和pc设备跨平台体验的游戏。大家可以先点击上面的链接去九游专区预约,到时就可以在移动设备中直接下载客户端,在手机中体验这款游戏也是非常有乐趣的。它再现了剑灵中的很多经典机制与玩法,为大家提供了一个开放程度很高的经济系统和纯粹的mmo rpg游戏体验,支持最多500人同屏在野外进行pvp和pve等多种战斗,策略化的多人战场设定和精彩的一对一格斗比武,都展现出了剑灵系列游戏的经典魅力。在剑灵2的国服中重做了战斗系统,可以根据条件触发多种应对动作,添加了合击玩法到游戏中,还可以自由搭配连招。在养成方面是以副本为核心,通过刷副本来获得丰富的装备,这也是韩系游戏一贯的特点,相信在剑灵2中都可以得到很好的展现。还支持大家创建分身,本身可以协助大家战斗,这样实现战力翻倍的体验。副本中的奖励也非常丰厚,所获取的各种奖励。存入仓库后就可以供主角使用。副本系统也丰富了很多,增加了很多限时活动和副本...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...全新的情怀归属,得到了业界的高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行的一款拥有大宇正版授权的首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑》系列经典作品手游,它以长情和陪伴为主题,唤醒籼米内心深处最真实的仙剑回忆。《一拳超人:最强之男》是由玩蟹科技研发、并由天马时空发行的全球首款正版《一拳超人》手游作品,由销量突破1111万部的日本同名热门动漫IP改编,独具特色的英雄养成系统还原再现了原作中形色各异的英雄人物,带领玩家一击制胜,维护正义与和平。《恋之农场》是一款模拟经营类H5游戏。游戏秉承经典的模拟经营玩法,用Q版的可爱画风、丰富的玩法让玩家打造拥有自己风格的专属农场,充分享受经营的乐趣。《炸裂骑士团》是一款以北欧神话故事改编的塔防类H5游戏。延续经典塔防玩法的同时,加入RPG元素,配以魔幻风格的美术设计,为玩家带来前所未有的塔防新体验。创办于2005年的...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...需要平台制定规则,给优秀作者放大内容的机会,更需要整个二次元生态的上下游,比如游戏厂商、衍生品厂商、影视团队能够一起参与,真正用心去寻找合作伙伴,找到更好的内容,努力把优秀的内容打造成10年、20年、30年的经典IP作品。”(波洞星球负责人林海强)为了让优秀作品有机会成为热门IP,波洞星球为产品制定了生命周期运营策略。波洞星球将为作品量身定制全生命周期的运营计划,设置预热期、爆发期、成熟期、IP放大期四个阶段,明确作品各阶段的运营主题与目标。比如在作品上线前期进行预热准备,不断挖掘爆点以此调动用户关注,为新作品成为爆款提供基础;在作品运营的成熟期,平台根据作品连更节奏、剧情转折、节假日热点等,为作品不断制造爆发节点,持续积累热度。二次元大咖齐聚 共谈IP衍生之道作为国外精品IP内容标杆代表,梦工厂动画公司艺术总监EllenJin在二次元分论坛发表《美国的儿童数字内容创作》主题演讲中表示:“故事是传递某种价值观的一系列的相...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏公司遭受更大的损失”。而在国外,关于电子游戏的“...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...果仅以手游成绩来看,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发有将电影所带的IP效应延展到游戏里的趋势,诸如与CAPCOM合作的《漫威VS卡普空:无限》就充分发挥了其服务型游戏的潜力,颇有迪士尼另外一部代表游戏,与SE合作的《王国之心》的风格。此外去年10月Netflix为宣传电视剧《怪奇物语》第二季所制作的同名游戏也比较典型,这款小品级的解谜游戏承袭了《怪奇物语》本身的探险精神和悬疑气质,虽然是一款免费的小游戏,但精致的制作也为IP本身带来了正面宣传效应,算得上是非常纯粹的宣传类改编游戏。IP价值扩张类的改编游戏,曾一度成为资本市场的一场概念狂欢,不过如今市场已经逐渐冷静,像是《权力的游戏:征服》和《哈利波特:霍格沃茨之谜》这样手游的问世,则直接标榜了到底什...