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索尼开放堡垒之夜跨平台联机

  • 《火箭联盟》打通主机壁垒,实现全平台联机

    近日,《火箭联盟》开发商Psyonix宣布这款人气联机游戏完成了全面的平台,PS4玩家可以加入到Steam、NS以及XBOX玩家的游戏中,并且允许在所有模式下进行自由平台组队。在不同的硬件平台与朋友组队游玩是Psyonix跨平机系统计划的一部分,该系统已在今年正式实装,将会默认打开跨平机功能,玩家可手动关闭。近年来对于索尼PS平台相对保守的平台政策,外界一直有反对和不满的声音,但是伴随着《堡垒之夜》等诸多人气游戏的崛起,索尼正在逐步开放,允许PS4玩家与其他平台玩家在同一局游戏中出现。

  • 舆论压力?股价崩盘?死板的索尼为何在平台一事上松了口?

    文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处吃鸡游戏不仅在创造记录,吃鸡游戏还在创造历史对于《堡垒之夜》的平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应平台”。其语气之硬、态度之坚决令所有人都觉得平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。松口的索尼和各执己见的厂商北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平机计划,而首部参与平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜平台一事给予了响应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机平台测试,并同时开放同一账号...

  • 强烈呼吁终见成效 索尼开放堡垒之夜平台联机

    在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜平台公测。索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了这一消息,《堡垒之夜》将成为首个支持跨平机的游戏,目前《堡垒之夜》已经实现xbox与switch之间的联机索尼方面迫于舆论压力也终于做出妥协,在此之前,用户用绑定PS4主机的《堡垒之夜》账号登陆switch版本时,就会显示错误信息,这在一定程度上降低了用户的游戏体验。Kodera认为,该行为代表了索尼互娱做出了重大决策上的变化,未来索尼将积极支持跨平机的推动,并在社区更新游戏测试的时间表等。