KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

类似角落生物的手游

  • 早期手游外星ARPG ARPG手游排行榜前十名

    ...,游戏的自由度也很高,它的任务没有束缚,玩家可以在无缝隙世界中随意游走,它没有职业限制,职业玩法全凭玩家自己加点。装备系统方面它做的还算可以,有锻造、附魔,以及常见的镶嵌宝石和装备打孔。这款游戏总体很类似《魔兽世界》,缺点就在于不能跳,以及剧情比较单薄。《破坏领主》从画质上来看,《破坏领主》应该算是目前画质最好的ARPG,它可是由大名鼎鼎的 Cry Engine引擎制作的(曾制作过孤岛危机),游戏内容相比于暗黑2、恐怖黎明等ARPG来说整体还是不错的,它有着自定义职业加点系统,有点类似前面说的《阿玛拉王国》,装备系统也是ARPG常用的玩法,包含了打孔、镶嵌、套装等,这款游戏唯一的缺点就是BUG太多,优化一般,而且就目前来看,游戏的内容稍微有点单薄,目前游戏开放商还在持续更新中。《无主之地2》在ARPG中,有一款很独特的游戏,它具备了射击游戏的玩法,又有着ARPG的乐趣,它就是《无主之地2》。是一款第一人称射击游戏,外加ARPG玩法,玩家可以在里...

  • 英雄联盟其人之道

    ...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...

  • 欧美画风大型绅士SLG安卓汉化直装游戏大全

    欧美画风大型绅士SLG安卓汉化直装手游深受玩家的喜欢,不管是场景还是人物立绘都非常的不错,下面给大家分享了几款类似的游戏,一起来看看吧!电梯女郎Elevator Girl安卓1.0是一款广大绅士玩家非常喜欢的一款slg类型手游,游戏的场景主要是发生在电梯里,玩家需要和具有职业操守的小姐姐进行互动,有趣的CG画面让各位沉浸其中。童话镇大冒险是一款融入丰富童话故事内容的小镇建造经营游戏。游戏的电影级卡通画面和细节打造,在这里你可以打造自己的梦幻农场,邂逅美丽的公主们,在这里制作各种产品和神奇的道具,保持城镇的幸福和繁荣奇异的圣地直装版是一款深受玩家喜欢的二次元冒险手游,角色多样,玩家们可以选择自己心仪的人物角色来进行冒险,而且玩法自由度高,还有很多不同的游戏玩法模式,刺激的竟技战斗过程,能够给玩家带来不错的游戏体验!火影忍者大战是一款经典横板格斗系列游戏,游戏采用了二次元风格的画面,而且玩法相当有意思,不同的角色之间有着不...

  • 日系控制强的像素单机3dandroidエロ精选100款手游推荐

    日系控制强的像素单机3dandroidエロ精选手游深受玩家的喜欢,不管是场景还是人物立绘都非常的不错,下面给大家分享了几款类似的游戏,一起来看看吧! 童话镇大冒险是一款融入丰富童话故事内容的小镇建造经营游戏。游戏的电影级卡通画面和细节打造,在这里你可以打造自己的梦幻农场,邂逅美丽的公主们,在这里制作各种产品和神奇的道具,保持城镇的幸福和繁荣奇异的圣地直装版是一款深受玩家喜欢的二次元冒险手游,角色多样,玩家们可以选择自己心仪的人物角色来进行冒险,而且玩法自由度高,还有很多不同的游戏玩法模式,刺激的竟技战斗过程,能够给玩家带来不错的游戏体验!电梯女郎Elevator Girl安卓1.0是一款广大绅士玩家非常喜欢的一款slg类型手游,游戏的场景主要是发生在电梯里,玩家需要和具有职业操守的小姐姐进行互动,有趣的CG画面让各位沉浸其中。火影忍者大战是一款经典横板格斗系列游戏,游戏采用了二次元风格的画面,而且玩法相当有意思,不同的角色之间...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...限制的获取碎片至满破(没有日常次数限制),而随着每一次突破,角色就能解锁一些非常强力的被动技能加成。除了此之外,还有一个名为“神经枢组”的天赋强化系统。武器养成上,每把武器都会有着一个额外的武器效果(类似于装备词条),这个词条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。抽卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。后勤人员则是比较常见的插槽系统,每个角色可以有三种不同的插槽来装备后勤人员,每个后勤人员都有着不同的加成和套装效果。这些后勤人员的获取分布在各个主线关卡中,可以通过重复的通关来刷取。结语总的来说,个人对于本次测试的体验还是相当满意的,作为该团队首次尝试的作品来说,很多内容都符合我最初的预期。尽管目前测试内容中还是有一些需要持续优...