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第一视角的中世纪题材手游

  • 《王权:权力游戏》出现,展示了独游形成独立宇宙潜力与障碍

    ...作室也有小巧而不失得体融入方式。手游《王权》系列已初现端倪这可以从《王权》系列讲起。《王权(Reigns)》是2016年由D社(Devolver Digital)发行一款手游,作为一款操作机制“极简”手游,《王权》需要玩家扮演一个世纪君主,通过Tinder式左右滑动卡牌方式,应对一个个事件。虽然游戏机制逻辑非常简单,不过《王权》仍然通过卡牌空间创建出了一个独特策略模拟模式,游戏主要有两套属性,一个是上方代表教会、人民、、国库四个维度,另一个是剧情推进,而卡牌左右滑动可同时控制这两个属性,玩家既要通过每个选择尽可能控制四个维度平衡,又要想办法推进剧情。作为一个多周目游戏,《王权》也在单局和整个故事进程上做到了时空连续性,类似于剧情先后连接Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》一系列设计,极大挖掘手机游戏碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续生命力,这为D社在手游领域带来了最大效益,目前在Google Play上...

  • 游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...e of Angels》系列世界观,支持全3D视角、丰富社交系统和超高自由飞行,由好莱坞巨星盖尔·加朵倾力代言。《Rangers of Oblivion》是由网易研发一款超真实3D团队狩猎手游,拥有高清次时代游戏画面,真实生态化荒野和细致入微世纪魔幻世界,玩家可以在狩猎巨兽等过程中享受高自由度游戏体验。同时,游戏全面适配3D Touch等技术,打造极致狩猎快感。该作预计将于2019年正式推出。大数据业务实现规模盈利同步反哺游戏业务发展在核心游戏业务以外,游族以大数据商业化为重点不断拓展新营收点。游族网络于2015年收购Mob,据财报显示,今年上半年Mob大数据业务已经开始实现规模性盈利。据悉,Mob旗下拥有超过13个SDK产品矩阵布局,覆盖用户累计超过96亿,月活用户超过10亿。Mob商业化产品在营销、金融、游戏、新零售等多个场景下已实现盈利,另外在咨询、旅游、服务、餐饮、和区块链等具体应用场景中,也已经有商业化产品上线。而实现商业化Mob更能够反哺游戏业务,有效助力精...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...就定下了这个方向。 葡萄君:测试数据很好? 唐晖:算是比较好了,点击转化等各个方面都挺好。去年12月测试时候,一个用户大概是1.4~2美金,虽然到了今年年初,客单价涨到了4~5美元,但在重度SLG中,还是只有末世和世纪文明题材一半左右。 葡萄君:游戏是什么玩法? 唐晖:游戏是ROK-like框架,有即时行军、无极缩放、滚动式集结、即时战斗等要素。因为COK-like有点太老、太多了,ROK-like在降低学习门槛同时,也有一些技术门槛,能拉开同质化竞争。而率土like我们以前发过一款,次留非常差,可能只有个位数。这种需要大厂去花很多时间去教育市场,我们创业团队只能避开。 葡萄君:很多人认为副玩法设计是如今SLG竞争关键,你怎么看? 唐晖:副玩法本质还是希望能破圈找到用户,现在SLG竞争关键就是看谁能破圈。Tap4Fun《KingDomguard》就是一个不错例子,通过《小兵别嚣张》玩法,从传统休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingDomguard》 我们目前PVE玩法...