突袭模式人物被动技能
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...的事项,为新入坑玩家来上一堂课。 【开局马修转职选择】 首先要注意的是,马修作为本作的主角,无论什么职业的开局,必定有一个英雄分支,开局的对话选择决定的是马修的另一条转职分支。 每个转职分支建议: 突袭骑士(骑士):骑士分支有着非常不错的机动性,同时开场的一波[强袭]+[突击],有着非常可观的爆发性伤害。然而手游中骑兵的上位替代非常多,SSR里的利昂以及SR的索尼娅的存在,导致马修转骑士之后的存在感大大降低,并且突袭骑士转职之后其脆弱的身板使得,会让玩家开场处于是否要让他冲锋打一波输出的两难抉择。 (弓手):弓手在现阶段中可以用的相对较少,可以替代的不多,但是弓手性价比在其他职业中处境比较尴尬,虽然可以克制飞兵,但是实用性却没有法师高,并且脆弱的身板很难在后续的图里存活下去,登场的机会较少,上场的5个位置很难让玩家想到去携带一个弓手。这次公测首充所赠送的娜姆在弓手中泛用性极高,所以转弓手之前还需慎重考虑。 ...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...空上的猎人岩石软泥王:石化、岩石性、最佳状态熔岩软泥王:燃烧的展翅、憎恨的君主、极热五色软泥王:暴风展翅、强力展翅、疯狂的喜悦冒险家软泥(36级蓝本):好梦将散播、卷风、嗜睡者探险家软泥:悄悄地、龙卷风、突袭红色猪(39级紫本):富足的女神、月光皮甲、风沙蛙种小型的泥土呐故立:成群结队、强力的后腿、刺压小型的黑呐故立:成群结队、强力的后腿、刺压小型的剧毒呐故立:成群结队、强力的后腿、毒之痛苦小型的火花呐故立:成群结队、强力的后腿、烧毁小型的闪光呐故立:成群结队、强力的后腿、高压电泥土呐故立:刺压、愉快的歌曲、水面上的猎人黑呐故立:刺压、愉快的歌曲、水面上的猎人火花呐故立:烧毁、愉快的歌曲、水面上的猎人剧毒呐故立:毒之痛苦、超能力遗传因子、水面上的猎人闪光呐故立:高压电、超能力遗传因子、水面上的猎人王黑呐故立:水面上的猎人、从水到水、士气冲天王闪光呐故立:水面上的猎人、从水到水、极雷王剧毒呐故立:水面...
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...现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤性技能. farm:打钱. stunslow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能. gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻. 正补反补:英雄对敌方单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补. 撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地. 压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展. 控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数. 拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线?上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外...