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穿越雷区手游戏
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...务关尚未被加入敌人要素,但是它已完成了几何设计,即所有地形和任务设计均已大功告成,使我们对终产品的构成方式能够有一个清晰的概念。玩家和其他士兵一起从登陆舰艇上跃上海滩,顶着从德军工势中狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的沙滩,直扑敌人。剧本片断展现了一幅悲壮的场景:战友们在机枪和火炮的扫射下纷纷壮烈就义,鲜血染红的海滩;呛人的浓烟弥漫在空中,玩家竭力在悬崖陡壁旁寻找掩体。玩家不得不使用手雷来清除铁丝网,然后在悬崖上的壕沟中匍匐前进,以便摧毁正在海滩上疯狂杀戮自己战友的德国坦克。 Electronic Arts对于《雷神之锤3》引擎并不陌生。《American McGees Alice》就是由这一强大、令人印象至深的技术驱动的,《The World Is Not Enough》以及另一款正由Ritual Entertainment开发,但尚未取名的主视角射击游戏也运用了这项技术。正因如此,该公司选择此种3D引擎来驱动一系列蠢蠢欲动,急待出炉的动作游戏也就并不令人感到诧异了:尽管《联合》仍处于游戏开发的早期...