神武3手游有意思的职业
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...以在法术后,有一定概率对目标追加一次相同的法术(与法连不能叠加)。黑风老妖的技能为长生和魔王,长生可以每回合恢复一定的气血(不能与再生叠加),魔王则是增高法术的暴击率(不能和法暴叠加)精细鬼是一个非常有意思的英豪,一技能精细可以让他在NPC处购买商品时获得一定的优惠,二技能狡黠是一个克制技能,可以在使用法术目标时,如果目标身上有祝福状态,则可以进行驱散并提高一定的伤害结果。精细的存在能让玩家在购买装备物品时游刃有余,能发挥出构造的优势。凌虚仙子可以说是多法阵容不可或缺的核心,她的凌虚之阵可以使队伍成员所有法术伤害增加10%,另一个聚灵则能在进入战斗或每回合结束后有20%的概率发动,发动后则能使法术伤害结果增加15%。摩昂太子则是承担了法系补刀的任务,天赋技能龙威可以使法术总是优先魔力低的目标,而龙魂则是在自身气血越低时,造成的伤害越高。(与报复效果不叠加)谋士英豪:慧明长老、韩湘子、善财童子、黑无常、白鼠...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...络科技股份有限公司再次获得代理权,目前国服依旧运营。《特种部队》:射击网游始祖公测时间:2007年3月在国内提起射击网游,很多人第一时间想到的肯定就是《穿越火线》了,毕竟《穿越火线》在国内真的是太火了。不过有意思的是,跟当初的《传奇》一样,在韩国本地《穿越火线》其实也只能算是二流游戏,在韩国真正顶流的射击网游其实《特种部队》。《特种部队》是由Dragonfly制作开发,在韩国《特种部队》早已经成为人尽皆知的国民级游戏,在曾经权威媒体Gametrics上连续71周排行网吧游戏第一。在《穿越火线》获得巨大的成功之后,不少国内游戏公司也开始打算代理射击网游来分蛋糕,CDC Games(中华网游戏集团)就看中了当时在韩国大火的《特种部队》,获得游戏的国服代理权之后,在2007年3月正式公测。就像《传奇》与《天堂》的历史重演,同样在韩国本地大火的《特种部队》,在国服并没有打败二流的《穿越火线》。在磕磕绊绊运营了5年时间后,面对游戏老化以及市场份额被《穿越...