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真人诱惑手游

  • 问道手游女木 木系门派的特点

    ...了,武侠小说中的也是有根据的,都不是凭空捏造的。 问题三:倚天屠龙记中有几大门派。。分别是什么 少林派:相传为达摩东来所创,位于嵩山少室山。以禅入武,以少林七十二般绝艺领袖武 林 武当派:相传为宋末张三丰真人所创,讲究以柔克刚。与少林并称武林两大门派。 峨嵋派:郭襄遍寻杨过不果,豁然顿悟,开创峨嵋派。 华山派:位于华山,以剑法相传,著名人物有风清扬,穆人清,袁承志等。 昆仑派:西域大派,六大门派之一。主要出现在《倚天屠龙记》中。 崆峒派:位于崆峒山而得名,著名武功为七伤拳。明教:相传自波斯传入中国,设有左右光明使,四大护教法王。 波斯明胶:由圣处女继任教主,下设十二宝树王,风云三使。 天鹰教:白眉鹰王殷天正出走光明顶后所创,张无忌当上明胶教主后并入明胶,改为天鹰 旗. 西域少林:由于火工头陀事件寺中高辈僧侣大起争执,互责互咎。罗汉堂首座苦慧禅师一怒而远走西域,开创了西域少林一派 。 金刚门:为偷学少林绝艺的...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...来越不像一款典型的SLG产品了。 不少系统的设计思路,不是对于已有玩法的体验优化,而是在整体游戏逻辑上做出了新的尝试和改变。而这种改变也影响到了团队在营销上的目标和追求,砸大钱买量?请品牌代言人?拍各种真人广告?这些事,《无尽的拉格朗日》几乎都没有做。换个角度来看,《无尽的拉格朗日》的产品与发行逻辑似乎更接近二次元这样以内容导向的游戏。 这种强调内容的做法,不仅可以让产品有机会逃离SLG买量成本高居不下的内卷,在内容营销上也具有更多差异化优势,并且更为重要的是,这让游戏本身在未来拥有了作为独立IP拓展的可能性,在玩法设计和策略深度上也获得了更多想象力——基于传统的SLG框架,你可能想不出什么创新玩法了,但基于世界观内容,可拓展的玩法就太多了。 而从目前的榜单走势、产品迭代方向、以及打造一款「IP内容方向的换代级SLG」这个充满诱惑的未来可能性来看,现阶段的这些风险完全是可以接受的。因为一旦它真的成功了,那么...