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目前手游和网游的人数

  • 《卧龙:苍天陨落》制作人山际真晃与总监平山正和将联袂出席 2023 中国游戏开发者大会

    ...am NINJA (KOEI TECMO GAMES)后不断担任《卧龙:苍天陨落》制造人。Team NINJA《卧龙:苍天陨落》总监平山正和  平山正和毕业后就加入了 Team NINJA(KOEI TECMO GAMES)在开发了《忍者龙剑传》《死或生》《最终幻想:纷争》系列之后,目前担任《卧龙:苍天陨落》总监。  三国题材游戏作品在亚洲国家乃至西方均有着极为广泛用户受众群体,同时也是网游游和单机主机领域最受欢迎题材之一。经过市场数十年引用和延展,无论是故事性发掘还是玩法创新,三国 IP 已经步入了前所未有创作难度。作为以《三国志》《真三国无双》等作品享誉世界光荣特库摩公司,一样会面临三国题材新IP创作难问题,然而 Team NINJA 另辟蹊径,以黑暗风格为主色调,融合《山海经》等其它中国神话元素,打造出了独树一帜动作游戏《卧龙:苍天陨落》。在游戏发售一个月后,官方宣布游戏销量突破 100万,玩家总人数已超 380 万人,更多扩展内容正在陆续推出。  如何从同质化烂大街市场现状...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型客户端游戏《梦三国》起家,经过十年发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购游动网络旗下《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要利润来源...