盖亚技能配招
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...扩展阅读 生命 特点:每次被攻击血+2000 打法:魔焰猩猩绝命火焰(成功率8%),阿克希亚极度冰点(成功率78%),OK 轮回 特点:每次10000点血,要打两次(一次战斗内) 打法:先用魔焰猩猩或阿克希亚秒杀一次,然后盖亚石破天惊+不灭斗气+末日宣告开打,其他精灵大招辅助。 永恒 特点:技能无限 打法:龙王强化杀之,强大的精灵轮番打 圣洁 特点:不受属性招数的影响 打法:哈默单挑,狂用龙之意至直到普尼一次只打30血左右,遇见圣光气用回避,伺机用龙王灭碎阵打死为止 谱尼第一命:虚无+永恒(先天双攻+2,时空感应可以消除)难度★★★ 破解法:先上嘟噜噜王消除强化,再上劳克蒙德或者哈莫雷特,强化之后利爪强袭/龙王波干掉。 致命率:大概18/1 强化一次增加大约36/1 不推荐强化6次,强化个3、4次就可以了。 ———————————————————————————————————————————— 谱尼第二命:元素(无先天强化)难度★ 破解...
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...”这招弱化我方精灵。打法分析:由于兰斯特是战斗-地面系精灵,在属方面被飞行系、草系系、超能系克制,可以考虑使用这几个系的高攻精灵来打。精灵搭配:丽莎布布+布鲁克克(布林克克)一只消强化的精灵(如:雷伊、盖亚等)具体打法:这是一个非常平民化的阵容。先是上消强化的精灵消除兰斯特的天生强化。然后上布鲁克克不停海洋之心,一般少能发动2次,基本上会三次以上。布鲁克克被打败后,上丽莎布布,花草能量使用两次后,大招带走兰斯特吧。卡沃尔特:天生强化,不吃灵魂干涉等控制技能。卡沃尔成功后麻痹。卡沃尔属为冰电,被圣灵系、地面系克制!谱尼、卡迪达克、卡修斯、萨瑞卡和古尔扎迪这些精灵都非常的有效。具体打法:这个BOSS很弱。力不高,速度也不快。使用谱尼,回合圣堂之门消强化。第二回合使用生命,保证回复速度。第三回合圣光气。然后开始大招圣灵魔闪光轮就可以了。除了麻痹会偶尔给我们制造麻烦,其余情况下都很简单。赛尔号凯诺亚特:1、...
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...三、赛尔号劳伦斯怎么打2014年2月7日(今天)1、打法一:平民打法:先用魔域仙子【浓缩汁液】(带刻印)消除对方强化等级。然后再用斯普林特【灵魂寄托】,两回合内致命一击。【【可以不用这个精灵】】主要的就是战神盖亚(盖亚超进化),配招:【战神之怒】【超能石之力--S】【石破天惊】【战神狂龙破】然后再打,先用【战神之怒】强化6回合,若HP不足,用体力剂+HP。强化6回合之后,然后再使用【超能石之力--S】,PP不够+PP,一直到劳伦斯打出致命一击时,打出致命一击时,你就要使用【战神狂龙破】,用几次【战神狂龙破】。打败劳伦斯。2、打法二、土豪打发:战斗之前要带上绿火。(全属+1)先使用弗希斯【暗夜瞬杀】,使劳伦斯命中等级-1.然后再使用斯提亚,【风神灵动斩】。然后看着害怕的状态,直至强化6回合,在劳伦斯害怕1回合的时候要使用【风神灵动斩】,强化6回合之后再打,一直打。。。打败劳伦斯。3、打法三、快捷支付。支付40米币,立即获得劳伦斯。或者如果...
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...速度比我们快的超能系等可以祈雨+滔天龙汲水,但对电系速度就比不上了。战略内战(双方不被克和同系)祈雨+远古审判较弱精灵。胜率85%外战(克对方)物攻,咆哮龙破水(无视速度)特攻,滔天龙汲水(打不死+暗潮,对付盖亚等速度快的系强力推荐)胜率70%(也许有人问,物攻为什么不用祈雨,一是特防等于没加,不值,二是为了防盖亚的石破天惊和日月皆伤。)被克草:遇特攻型:速度快时,1祈雨+深海寒流或2祈雨+远古审判(寒流佳),速度慢时,祈雨+深海寒流,拼运气,有可能被秒。遇物攻型:速度快时,深海寒流×2。速度慢时,海洋祝福后祈雨+寒流电:大招。因为电系普遍高速防低(个别除外),而水系打电系伤害不减半,它没秒你就是你秒他拼运气胜率25%(遇高速的必败)内战(水系大战)弱的精灵一个祈雨+远古审判,可将对方击败,胜率(25-31个体)对刷特防的鲁斯王可以2次祈雨或1次祈雨+远古审判+暗潮!布林克克要靠运气,因为要用那种的话是杀不掉的(祈雨+远古审判,...
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...的力量引发了电闪雷鸣......第25集雷神归来雷伊归来,因为被强大的电流了潜能而进阶成为雷神,彻底击败了哈迪斯,成为了大家的强者然而阿瑞斯水晶还是无法许愿。在派特士的提示下,大家意识到比武大会还未结束。雷伊、盖亚、卡修斯、布莱克开始了后的比武大会。望采纳,谢谢。如有疑问,随时追问。
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...PP10PVE:暗黑地域 61级地暗特攻威力150 15%改变对方速度等级-1 PP5暗影之力 57级属技能使用成功时,改变自身特攻等级2 PP15暗影之刃 41级暗影物攻威力120令对方所有能力增果消失 PP10暗影护盾 33级属 3回合内物理对自身必定miss PP10打盖亚周六周日配招:暗黑地域 61级地暗特攻威力150 15%改变对方速度等级-1 PP5暗影之力 57级属技能使用成功时,改变自身特攻等级2 PP15暗影护盾 33级属 3回合内物理对自身必定miss PP10黑暗凝聚 45级属使自身在接下来的2回合中,每次必定致命一击 PP10望楼主采纳下面人不要抄袭技能表都是本人辛苦做出来的二、赛尔号该隐在哪他的技能是该隐在陨石地带,你把一块大石头点一下,就进入了另一个场景,场景里有几块“奇怪的石头”。该依就躲在这底下,如果没有,就重进。技能技能名类型威力使用次数学习等级使用效果速攻物理 45 35诡异干扰属技能 15技能使用成功时改变对方命中-1影球暗影特工 45 40灵魂干涉属技能 20 令对方疲惫,2回合内无法夜袭暗影物攻 60 30先出手的话威力2...
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一、赛尔号盖亚特训2怎么过,终配招和什么魂印加邪印,为什么?因为天印时5%的几率加伤害,战斗时触发率太小了。因为血印每次被才能回血,回的血只有5%,单精灵多精灵都没优势,(除了巅峰突破模式双倍血量,血印还有点用。)加邪印:每次增加30伤害,(加伤害),加双刻印(+35+30)和破元闪刻印(威力60+15=75)打谱尼(玩家精灵)没问题,对打谱尼一次伤害有300~左右。至于怎么打盖亚特训2:找到克劳蒙德对话后,传送到厄尔塞拉那里,然后对话,然后就可以挑战,推荐打法是,首先不灭斗气加双防,然后四次神经修复,这样可以省钱。后,五次影乱舞。正好十次获得胜利。还要回到克劳蒙德那里,这里可以换魂印,这才能看到特训的效果邪,每次增加固定伤害30.这个特训名字居然把正气凌然改为邪气凌然,很不妥,误导小。详细信息图文来自,这种攻略网上有很多,楼主也可以自己去找。二、赛尔号盖亚特训2怎么过打盖亚特训2具体的流程如下:1.找到克劳蒙德对话后,传送到厄尔塞...
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一、...诺姆迪伏特厄尔塞拉一堆等18只100, 血魔怎么分100具体打法:本人发现,抽那个硬币可以随便抽,对付血魔是没有关系的,我首先盖亚消强,然后影乱舞,把影乱舞用完,随便出招,血魔的招是必中的,回避等技能是没用的,可以用鲁比克尤纳斯盖亚的耗招技能,我用的鲁斯王,先玩水,然后随风逐浪4次,血在50/100的时候加150,再玩水,他随风逐浪你就狂强化特防,5回合一次玩水,它既能很快就没了,然后645矿用大招,赢了,血魔根据你的格刷努力直,固执刷、体力,开朗刷速度,配招,大招,强化,恶魔之炎,见命中二、4399赛尔号血魔怎么打打败4399赛尔号血魔的关键在于合理搭配赛尔号和技能,以及灵活运用战斗策略。要打败血魔,首先需要了解血魔的属和技能特点。血魔通常拥有较高的生命值和防御力,同时具备一定的能力。因此,在选择赛尔号时,应该优先考虑那些具有高力或特殊技能的赛尔号,以便能够更快地消耗血魔的生命值。在战斗过程中,要注意血魔的模式和技能释放时...
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...体力130.120.特工76.速度112.防御89.特防88.总和615.诺伊尔属暗影系。种族值,体力121.116.特工80.速度101.防御92.特防88.总和598.格莱奥属地面暗影系。种族值,体力127.117.特工79.速度102.防御87.特防86.总和598二、赛尔号艾辛格厉害吗暗黑盖亚技能解析体力:130(血厚)速度:112(非常不错):120(87V5)防御:89(低于期待值,能到90就更好)特攻:76(不错)特防:88(同防御)总和:615(低)刷法:艾辛格的达到了397的高峰,防御逼近300,体力474,速度也达到了304不错的水准。不足的就是特防稍低,可能较难扛出天敌特攻的一招。战意两星,总的来说,不错!⑴:255、速度255。适合格:固执、开朗。⑵:254、体力252、速度4。适合格:固执、开朗。⑶:254、速度48(能力270左右),剩下体力。适合格:固执。技能:艾辛格的技能是比较多的,打法也很多,甚至比天马魔龙更多……⑴:啸天破;战斗物攻;威力80;PP20;先制+2,消强化,对手处于能力提升状态先制额外+1且威力翻倍⑵:摧枯拉朽;战斗物攻;威...
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...这个受期待的精灵终于将以SPT的形式出现!对于卡茨,大家都有很多猜测,那么我先说我的看法吧。作为精灵:属:很多人在一直争论到底是单属还是双属。SPT后期精灵基本上都是双属,但是从淘米推出形式来看,卡茨同雷伊、盖亚在单双属上应该一致。因为卡茨父母均是地系,那么卡茨地系的可能比较大。如果双属,则暗影地系或者战斗地系可能较大。种族值:从巧克利的属来推断卡茨的属,应该是特攻高体的精灵,不过速度上肯定占有很大的优势。速攻型的精灵在双防上比较吃亏,所以双防应该不会特别高。(初步估计种族值)体力:110:78特攻:120速度:110防御:85特防:85技能:卡茨爆发的黑暗能量毫不逊色于雷伊,雷伊的雷神天明闪威力巨大且有几率4倍。卡茨的大招威力应该同雷伊差不多附带一定的属,另外应该还有强化速度或者特攻等级2的技能,控制、防御招式估计偏少。作为BOSS:属:双属的可能较大,天生强化,有可能无视速度强制先手。同时,应该不接受弱化、、疲惫等状态。...