白鹭手游平台
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...风头。以微端3D为代表H5产品,与其说是跨平台,更不如说是变成了手游发展早期的一种补足,已经背离了H5想要制霸全平台的初衷。更要命的是技术问题,在2012年到2017年这5年间,持续制衡着H5的发展。靠的是磊友科技、Cocos、白鹭、LAYABOX等一批H5引擎企业前仆后继,以几乎用爱发电的态度不断为H5添砖加瓦,夯实了H5的根基。终于在2017年底,微信正式发布小游戏,给H5指了一条明路,至此,H5才算是打了一场翻身仗。但是,尽管今天单微信小游戏累积用户就超过10亿,但这些玩家依然没有用PC、主机玩H5游戏的习惯。 可选答案二:更像渠道的模拟器难道,在《原神》之前,国内就真的没有“跨平台”产品了吗?其实也不尽然,最明显的腾讯、网易两家大厂,就远比米哈游更早涉足跨平台领域,且业务颇有起色。以腾讯为例,比较典型的例子有两种,一种是以《PUBG Mobile》为代表的IP改编手游,另一种是以腾讯手游助手为代表的模拟器。当然,《PUBG Mobile》对比《堡垒之夜》,并不能算作严格的跨平台...
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2017Chinajoy 2017期间,7月28日14:00,蝴蝶互动将联合白鹭时代、LAYABox在上海Mook Bar举办H5游戏行业大型行业聚会。公告发布当天,超过500家H5游戏厂商、媒体、渠道报名参加,火爆程度出乎主办方意料。从一个侧面也反映出2017年确实是H5游戏开始腾飞,正式踏上游戏圈正面战场舞台的一年。本次聚会将以“H5游戏品质之旅”为主题,蝴蝶互动希望通过这种形式为H5游戏开发者提供一个交流互助的平台。作为业内最大的H5游戏发行商和开发商,蝴蝶游戏今年提出了“高品质H5游戏”的理念。蝴蝶互动认为,经过几年的发展,H5游戏已经具备了生产高质量游戏的机会,而白鹭时代、Layabox等新一代游戏引擎也为高质量的H5游戏提供了技术保驾护航。在此基础上,未来H5游戏的竞争将是游戏品质的竞争,有更好的画面表现和数据表现。从去年开始,很多手游厂商逐渐遭遇资金和流量的双重瓶颈,生存状况日益严峻。与此同时,H5奥运会也在逐渐壮大。自从蝴蝶互动的《传奇世界H5》成为第一款月收入千万的H5游戏...
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