王者荣耀孙悟空带什么技能
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... 说明:事实证明,把一个具备令人吃惊的团队功能的大招给了璐璐,且她几乎每场战斗都能放出大招,让仙灵女巫的威力有一点点过大了。就感觉没道理。 -R狂野生长的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80) 齐天大圣 孙悟空 说明:孙悟空之前能获得大量免费抗性,因此,即使他全力出输出装也不会太脆。我们同时也提升了R大闹天宫的冷却时间,来协助前者对这个状况进行补救。 -金刚不坏的护甲和魔法抗性加成改为2/4/6(以前是4/6/8) -R大闹天宫的冷却时间改为120/110/100秒(以前是120/105/90秒) 掘墓者 约里克 说明:约里克在单人路上有一些强大的对手,但是如果他没有被特别针对,就会碾压和他对线的敌人。这些改动的目的是降低他的压制和续航能力。 -E饥荒预兆的施法范围改为500(以前是550) -E饥荒预兆的冷却时间改为8秒(以前是10/9/8/7/6) 游戏内界面 商店里的“撤销”键 说明:用法师的时候不小心买了把暴风大剑该怎么办?不用怕,我们已经在商店里增加了“撤销...
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...?”德邦总管——赵信说:“流浪法师——瑞兹说一个从天而降的小孩能拯救我们”我说:“坑爹吧!我技能都没有,坑爹,谁有我坑?”赵信回头说:“谁说没有,我可是有十九个坑的,有木有?”我说:“去叫齐天大圣——孙悟空来帮忙,”皇子说:“九尾妖狐——阿里不让,”我说:“把她包子全买了,她还不帮我们,”他们异口同声的说:“有道理,”就这样我跟这群脑残英雄去ko诺克萨斯们. 二:玩英雄联盟的心得 英雄联盟就是一个以推塔为主的游戏,推塔才是王道。其他的都是相对较轻的浮云。不管死了多少次,只要塔推完了,我们就胜利了。 或许你一看双方的推塔情况,你就知道我们是输是嬴了。不管是输是嬴都不要泄气。多杀英雄,多抢人头。这是你游戏实力的表现。结果如何那是全队的事,你的游戏水平是你自己的事,这是两码事。 如果对你来说,杀英雄是一件很困难的事。那么就多杀小兵吧。小兵也是人头,尽管他们的分数要低一点,这也是分。小兵杀的多可以定英...
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...3分钟刷新一次,一局游戏多击败三次暴君。属:每30秒增加14点和710点生命,双抗不变。击杀奖励:全队获得大量经验和金币,足以让队友升至四级,四级升到四级半。(2)暴君的震波总共有六段,伤害还是挺高的,除了李白、孙悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多续航不足的打野(赵云、元歌、娜可露露等),在打暴君时就也学会躲技能。因为暴君用震波时,不会清空仇恨值,所以在看到前摇时,续航不足的打野可以先拉开距离,等他6段技能放完后,再上前继续打。(3)除此之外,也要计算一下暴君的震地控制,它可以打断很多持续施法的技能,比如李信的二技能、关羽的能量积攒等,好是等暴君用完控制技能后,再释放持续施法的技能。3、黑暗暴君:(1)在开局9分55秒后,暴君会遁入黑暗,进化为黑暗暴君,击败后5分钟刷新一次。属:每30秒增加25点力和1520点生命值,双抗不变。击杀奖励:全队获得(80+5%当前物理)点物理加成和(120+5%当前法术)点法术加成,持续90秒。(2)主...
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...、王昭君、武则天、不知火舞、嫦娥、张良、小乔、嬴政、元歌、貂蝉、诸葛亮T2:甄姬、米莱狄、女娲、高渐离、沈梦溪、杨玉环、奕星、周瑜、扁鹊【打野榜】T0:娜可露露T1:百里玄策、孙尚香、李白、阿轲、韩信、嫦娥、孙悟空、赵云、兰陵王T2:公孙离、雅典娜、典韦、橘右京、裴擒虎、刘备、露娜、李元芳、成吉思汗【边路榜】T1:李信、孙策、铠、吕布、盘古、曹操、狂铁、墨子、芈月、关羽、程咬金、橘右京、老夫子T2:白起、花木兰、夏侯惇、猪八戒、典韦、梦奇、达摩、项羽、钟无艳、庄周、宫本武藏、刘邦、哪吒、杨戬、亚瑟【辅助榜】T0:盾山T1:瑶、牛魔、鬼谷子、明世隐、东皇太一、张飞、孙膑、大乔、兰陵王、庄周、蔡文姬T2:姜子牙、太乙真人、项羽、廉颇、夏侯惇、刘禅、刘邦、苏烈、钟无艳更新日志v8.4.1.6更新内容:1.S32赛季来袭:- S32赛季来袭,S32赛季战令开启,超多等你来拿;2.新英雄亚连:-新英雄亚连上线;3.王者峡谷调整:调整了中路草丛、中路河道之灵...
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1. 王者孙悟空走哪路技能解析:被动:孙悟空每次释放技能后都会强化下一次普攻,这次普攻会提升高额的物理伤害并附带位移效果,用于追击残血英雄或者突进,孙悟空利用这个效果可以攻击到隔着墙壁外的野怪,孙悟空被动天生附带20%暴击率,但孙悟空的初始暴击为150%,这就是孙悟空能秒杀脆皮的关键。利用被动技能后的强化普攻打出暴击,造成高额的爆发伤害。所以说装备提升暴击效果才能让孙悟空发挥出最大的优势。一技能:孙悟空开启一技能,可以瞬间增加移速,同时在开启一技能的1秒内孙悟空能抵挡敌人的技能,如果孙悟空成功抵挡了敌人的技能,那么孙悟空就会获得短暂的无敌效果并获得一个护盾。在gank时,如果敌方的控制技能较多的话,一技能可以优先开启,用来抵挡敌人的控制并获得护盾,然后再利用位移突进敌人,对敌人造成伤害。二技能:孙悟空能向前位移,并刷新被动强化下一次普攻造成更多的伤害。二技能作为孙悟空的突进技能,在切入敌方脆皮时,先在草丛埋伏...
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...心打法思路:如果准备自家buff开的话可选择出门开隐身,游戏时间到30秒时刚好能破隐加攻速,随即又能继续用第二次四技能;而如果准备到敌方野区反野的话则要延后开隐身,当面对1级强度较低的打野如阿轲、李白、露娜、孙悟空与娜可露露时均可选择反野,比如压敌方露娜重点是反他的蓝,没蓝的露娜很难打,这就需要你注意记buff刷新时间(buff为击杀后的95秒刷新),或者看身上的buff消失时间,buff的持续时间为75秒,消失即代表下个buff会在20秒后刷新(但中途死亡就会打乱时间,需重新进行计算)。如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,卡着野怪刷新的时间抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清掉,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。兰陵王的抓人思路应以敌方脆皮中单与射手为主,需要优先针对敌方的核心输出位,切忌在抓人和团战时别把技能交到敌方前排身上,否则敌方后排就能在兰陵王暴露视野,且技能...
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《王者荣耀》出场率靠前的7名英雄,妲己平均三局见一次,孙悟空增强越发无脑_王者荣耀攻略
王者荣耀出场率靠前的7名英雄,分别是妲己、鲁班七号、亚瑟、安琪拉、甄姬、孙悟空和后羿,其中占据的基本都是新手英雄,原因也比较明显,排位赛的难度对于大部分玩家来说还算难的,王者段位数量远远比不过王者以下的玩家,而新手一般也喜欢玩一些比较容易的英雄。第一名英雄中单法师妲己,出场率33.70%,平均每3局就能遇到妲己,是相当热门的法师英雄,只要是新手玩家都体验过,该英雄的技能机制简易,除了一技能需要瞄准之外,二三技能都可以自动释放,当然要是想要更加准确攻击英雄的话,还是需要利用设置瞄准的。妲己从团队方面来看还是比较弱势的,该英雄的外观看起来相当可爱,由于英雄玩得比较轻松,所以不少玩家玩累了都会选择,没有什么操作难度,因此也受到很多女玩家的欢迎,另外就是大神玩家想要拿妲己冲榜。第二名连珠射手鲁班七号,出场率30.60%,外形的设计从“挨打”这一方面来说还是非常完美的,体型小不说走路姿势还不讨喜,射手职业中绝大多数都...
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《王者荣耀》:这三位英雄,对野怪有高额伤害加成,成吉思汗曾经是一枚野王?_王者荣耀攻略
...雄都有其独特的玩法和技能机制。如果想要106位英雄的玩法机制100%不重样,这显然是有很大难度的,也是很难实现的!因此部分英雄的技能机制,可能会出现某些相似之处,例如:释放技能后,能强化下一次普攻的这一点,在孙悟空、雅典娜、赵云、钟无艳、墨子、铠等英雄身上,都有体现。但一定不会做到100%的复制和粘贴,或许这也是MOBA类游戏的特点之一。而今天我们要聊到的这三位英雄,他们都拥有一个非常特殊的机制,那就是对野怪会造成高额的伤害加成,具体的伤害数值比例因人而异。智慧女神不死鸟 - 雅典娜众所周知,雅典娜是一个“阵亡后从不用回家的英雄”。利用觉醒后的真身,雅典娜可以肆无忌惮地窥探敌方视野,甚至在早期的版本中,还诞生出了“献祭流”的玩法。让很多玩家不知道的是,雅典娜之所以顶着战士的身份,却从不待在对抗路和敌人对线。而是走打野位进入野区发育,这到底是为什么呢?因为雅典娜的定位不仅仅是战士,她还是“峡谷造物主的古神”(那女娲...
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《王者荣耀》S25雅典娜怎么出装,搭配铭文?雅典娜的技能、出装铭文和玩法介绍_王者荣耀攻略
...英雄,可以不用带隐匿或者祸源。出装则推荐追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军。玩法介绍想要练好雅典娜,就一定要掌握好雅典娜的优缺点。雅典娜最大的优点在于自己的技能爆发非常强力,类似于孙悟空,一旦后期破军成型之后,可以轻松秒杀敌人后排脆皮英雄,并且雅典娜的清线速度也比较快,后期在局势不利的情况下,也可以通过带线来拖慢对面的节奏。并且,相比于孙悟空而言,雅典娜的容错率会更高。不管是一技能还是大招,都可以为雅典娜提供非常不错的护盾加成效果,并且随着自己攻击力的提升,护盾加成效果也会有所提升。但是需要注意的是,雅典娜本身需要玩家掌握好自己强化普攻的释放对象,确保自己的连招都是对一个人释放,这就要求玩家充分利用好小地图上点击头像的功能,确保自己得出比较合理的输出。在抓人的时候,雅典娜可以考虑先在草丛里面存枪,然后使用自己的普攻,配合自己的一技能是可以很好地打出自己的三段连招的。此外...
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...2、NO.3蔡文姬 蔡文姬作为特性最好的一个辅助,你可以让妹子选择一下,而你选择射手这个位置。两个人一起配合当然才是最好的。不过你们两个最好还是开语音,什么时候回血,什么时候释放晕眩技能,这都是一门学问。3、孙悟空:说到最好是带好友的人物或是孙悟空,这一英雄人物非常容易带节奏,较为大的问题便是怕反野,并且容错性很高。