灵魂撕裂全技能解锁
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...机词条裂魂,也都可以换别的,加伤害或者加减免的属性宝石:死亡之凝、赤血石化、骨甲、磨炼、集束弹、信条、沉沦、新月、守誓、控场、求生技巧、愤怒深渊、娴熟技巧、精准打击、卡鲁的骄傲、执法者、专注、磨刀阵、灵魂护佑、吸血游魂、哥布林巫术、防滑秘籍、炼金师的疯狂、浴血之心、破击符文选择:全攻击符文条件符文:优先选择随机词条带总攻和双暴伤的效果符文:焚焰或者血刃,随机词条最好带总攻和双暴伤。或者带投射物或者炸弹投射物伤害、弹跳次数的(榴弹、集束、狙杀等等)也可以,随机词条要求一样装备词缀选择:薪火洗虔诚或者统御之类的光环或者群敌强击都行,狂怒好像洗不出好用的后缀所以不考虑(另外薪火不用强化),其他位置洗一个牺牲,其余狂怒强击/狂怒猛攻/狂怒铁壁,或者加额外伤害的鲜血打击/伏击/趁势猛击/毒素打击等都可以天选装备选择:武器:无尽加伤/无尽攻击加伤/炸弹投射物伤害手套:无尽攻击加伤/炸弹投射物伤害鞋子:灼烧、中毒、撕裂...
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...提升集中获得的速度。 潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。 射击技能一般消耗10到30集中。 猎人的技能冷却时间将降低。 将成为物品而不再是消耗品。 术士 灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。 灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文) 每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。 吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。 灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。 强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击 强化召唤恶魔:瞬发 强化灵魂之火:瞬发 强化恐惧:瞬发 强化死亡缠绕:更长的恐慌时间,更高的治疗效果 只会在战斗中使用,召唤以及召唤恶魔并不消耗碎片。 在暴雪嘉年华第二天的《魔兽世界》设计师与玩家面对面环节中,许多魔...
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...降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师塔中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的终考验,成功证明自己的力量,或被。留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。法师塔的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。法师面对的有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他...
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dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...内英雄不再可以对恶魔之扉持续施法(第6670号问题) 被视为雪球施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题) 修复光之守卫在灵魂形态下的冲击波对友军的治疗效果不会被光之守卫的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题) 修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如莱恩裂地尖刺的强驱散发生后獸的捶会导致该英雄永远卡在獸身上的问题(第3528号问题) 修复巨牙海民的寒冰碎片和斯温的神之力量选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题) 修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题) 修复魂之灵瓮的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题) 修复痛苦女王在范围内没有目标时施放痛苦尖叫会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题) 现在游戏内比...