火影忍者手游那个主角厉害
-
火影忍者ol手游排位战是游戏中一个竞技活动,大家需要选择合适的排位战阵容,不同主角的阵容选择也是不一样的。下面魔盟小编要和玩家分享的是火影忍者ol手游排位战阵容搭配攻略,供各位玩家参考。排位战阵容推荐风主排位队伍首先是这个队伍,小编的泳装手鞠可以出场了。由于排位是自动的,这个队伍的优势就是不容易被打断技能了。而且第一回合的爆发很好。马基普攻起手可以降低手鞠的CD,然后手鞠第一回合可以开技能。注意点:这个队伍专门找雷主打把手鞠对着他的雷主,一般都可以直接怼死他。对面是一个根性雷主,先攻和战力都比小编高,但是小编还是越战把他打败了。现在好像雷主都不怎么带雷凯了,一般都是根性拔刀斩的,小编也不是太懂为什么他们这么带。反正现在看着雷主就用这套去打就可以了。水主排位战那个风主队伍只能点雷主,但是遇到其他主就不好打了。于是小编又搞了这个队伍去点风主的队伍。战术就是再不斩砍砍砍,带上水强和白。由于小编比较弱,战...
-
...游戏能不能做好,和厂商对于二次元文化的热爱程度也离不开关系啊!三、游戏的玩法创新其实各位动画爱好者都晓得,IP游戏的难不止体现在我国游戏业,就算是外国的知名厂商也有着蹭IP失败的案例。大家既能将火影变成“火影忍者”的纯动作硬核格斗,也能将其改成“忍者新世代”的回合制重氪游戏;既能将海贼改成“启航”这种策略游戏,也能将其改成“燃烧意志”这样的垃圾运营游戏。之所以能有如此的差别,就是厂商有没有认真去搞的原因。所以厂商们依旧是没发现,原来一款IP游能不能让大家追捧,并不是看它所用的是那个外壳,而是策划组、制作组以及运营组有没有设身处地的去为玩家思考。(漫改游戏需要开发人员有独到的理解)对于本款手游而言,制作组不仅是把还原剧情玩法作为开发的第一使命,同时还在此基础上融入了各种独创设计:锻炼身体、宠物饲养、日常上课......这些细节的玩法将主角的日常生活进行了补充,玩家可以在每日肝完副本后在游戏中休闲,体验一次当...