火影忍者手游替身位置
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火影忍者手游阵容有哪些?火影忍者手游平民上方阵容推荐,做为一款热血格斗游戏,玩家在挑战竞技场时需要搭配自己的出战阵容,本期小编就为大家推荐几套适合平民玩家上方的阵容,感兴趣的小伙伴可以来看看。《火影忍者手游》阵容推荐1、推荐阵容一:宇智波鼬+纲手+咒印佐助宇智波鼬在赛场上拥有绝对的统治能力,“天照”技能无脑吸附,“分身大爆炸”起手强力,奥义“月读”全屏且只有替身术可躲。纲手近战格斗强度高,技能“痛天脚”“巨力冲”可快速起手带击飞,克制依赖地面技能忍者。咒印佐助技能丰富多样,空中地面攻击皆可,全方位无死角。2、推荐阵容二:迪达拉+蝎+猿飞阿斯玛迪达拉的“起爆黏土 - 枭”全屏位移,克制近战,“绒毯轰炸”追踪且只能替身躲,普攻等衔接轻松。蝎“铁矿砂结袭”让近战突进型畏惧,“铁矿砂阵雨”弹道速度可选,奥义释放位置可选。阿斯玛是手持手刀克制突进型和部分短手技能型忍者,“二刀流 - 近身斩”起手佳,“火遁 - 灰积烧”...
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火影忍者手游最近开启了一个送须佐佐助碎片的活动,可以免费兑换狂笑四杰其四等奖励,很多玩家不清楚怎么进入,为了方便各位兑换,一起看看火影忍者手游须佐佐助口令兑换位置以及口令分享吧。火影忍者手游七夕限定夕日红怎么样一技能:平a一共分为六段,前三段为平推,从第四段开始,就可以把别人击飞,五六段可以打出很高的浮空;二技能:二技能是一个抓取,抓住敌人后进行后续的连击,cd只有六秒;特殊技能:红主动释放替身,向后位移一段距离,原地留下一个分身。奥义:奥义是红和阿斯玛的组合技,红先幻术抓住敌人,然后阿斯玛再进行砍击。
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火影忍者手游新春止水怎么玩?火影忍者手游新春止水怎么玩如何?火影忍者手游全新上线新春止水角色,玩家可以在商城中获取,作为限定新年角色,其强度自然不用多说,本篇文章pi7小编就来为大家详细的介绍一下新春止水的技能和打法吧。火影忍者相关推荐:火影忍者手游宇智波鼬秽土转生有什么技能火影忍者手游天天忍界大战有什么技能火影忍者手游6周年活动有哪些火影忍者手游新春止水技能是什么一、特色技能:瞬身之术瞬身之术开局即有2格充能,消失的时候可控制方向键移动,之后出现在指定位置。实战中通常不单独使用,而是搭配其他技能和普攻来达到快速起手或位移的目的。二、特色机制:组合技新春止水虽然没有奥义,但可通过组合技打出高额伤害,用组合技击败敌人,也能触发奥义图。一技能斩击命中后,在火刀出现前按下三技能,止水会在别天神的世界中接一记火刀终结对手。该组合技消耗2点奥义点,全程抓取,只有在火刀爆炸结束后才可替身。反过来,三技能斩击命...
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003010中国忍者路面具人是8月19日新上线的忍者,玩家可以在商城购买。所以今天,小编将向您介绍火影忍者手游忍者路面具人的收购策略。有需要的小伙伴不要错过。103010忍者路面具男获取攻略一.准入8月19日12:00-8月25日24:00玩家,限时。二,相关策略[技能]神秘面具人“忍者之路”的一般攻击相当灵活,攻击范围贯穿X轴,4a是突然抢,5a范围更广,可以扫地。建议前三招打对手,第四五招根据对手身双的情况灵活调整方向接住对手的位置。特色神秘面具男《忍者之路》第一技能有10秒CD,第二技能有12秒CD。抓一个技能后不能身倍,螺旋轮爆炸时可以身倍;一个技能命中,可以是身双,但是被魔法阵束缚后就不能是身双了。自己是否强化,不影响技能把握和体术双效。奥义书特性的神秘面具人“忍者之路”在释放奥义书时有无敌效果,对方动作会暂停,双方CD正常缓冲。另外,在靠近对手的时候,可以反向释放第二技能,然后向上开,可以实现搓豆的意思。【连推荐】你可以从远处开始释放关节移动...
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火影忍者手游最近高调推出了新的S级忍者。但是有很多朋友不知道这个游戏怎么玩。今天,小编为您带来《火影忍者手游》游戏攻略。有兴趣的朋友来看看吧。003010肮脏的黄鼠狼游戏攻略一、技能特色1.“我打我自己”的反逆转机制脏鼬最大的特点就是二技能和专属秘籍卷带来的“花式反叛乱”。使用第二技能时,污秽的臭鼬会变成乌鸦冲上前去攻击敌人。再次使用后可进入短时防反状态,长按释放可延长防反时间。在平叛时期,脏鼬受到伤害时会和敌人交换位置,敌人会受到自己的伤害。如果敌人用体术攻击,只会被肮脏的黄鼠狼分身和手里剑伤害。除了两个技能之外,当污秽的臭鼬携带了自己的秘密卷轴幻术(这里没有)时,它会被同样具有防反效果的izanami代替。izanami发射后,污秽的臭鼬将进入反攻击状态。此时受到攻击时,不仅可以用乌鸦来反击敌人,还可以记录敌人的攻击类型。攻击类型分为普通攻击、技能一、技能二、秘籍、通灵和深意,即无论是1A还是3A,都可以算作普通攻击,同时...
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火影忍者手游最近推出了黎明觉醒活动,很多朋友都很想知道天道潮的玩法。今天小编为大家带来《火影忍者手游》黎明觉醒天道超玩法攻略。有兴趣的朋友来看看吧。003010萧觉醒天道超玩攻略1.忍者精神秘密卷:臭鼬蟹的扦插。2.基本处理思路:开头撤退,向前放两个位置。如果是在对面身体双后进入你的视线,靠近一两个地方,就可以直接交螃蟹了。如果二重身没有打到对面的体双,那就跟进二重身,视情况交天。直接将螃蟹交于对面的双体。3.如果对方在体术双后被你连上(比如你打了技能,被你的灵力感觉到),上去做伤害。能做到一秒就能做到一秒(压体双次切意)。如果不能计算出对方身体加倍的时间。然后训练自己记住身体替身。4.如果你做不到一套秒,就不要花钱买。打完一套伤,用螃蟹的水拉(把你的分身放在角落保护自己,或者天窗保护自己拖时间)。对面会经常撞上你的分身或者天窗。不要惊慌。身体双拖,技能自保,最后还是伊伊拖。
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秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...
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元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...
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火影忍者手游是一款对战冒险类型的养成游戏,在游戏里面每一个角色都是有自己的忍法可以进行互相搭配释放的,最近很多玩家不知道新出的死门凯强不强,下面就让我们来看看火影忍者手游死门凯强度介绍。火影忍者手游死门凯强度介绍 普攻模块 平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。 第三a解析 三a有一段很长的位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧的,第三a是带有无敌帧的,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身的那迁段是一段无敌帧的,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧的效果。 第四a解析 第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大的情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现的位置和摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时的地方踢三次,如果用摇杆控制的话,你不要出现在前方,并向前踢三次...