火影忍者手游展览
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上海火影忍者展游记火影忍者是一部极具影响力的日本动漫作品,而上海火影忍者展则是让我们深入了解并且感受这部经典作品的绝佳机会。我这个游戏玩家当然不能错过这样一场华丽的展览。展览的场馆位于上海徐汇区。当我走进展馆的门口时,已经可以看到很多身着火影忍者服饰的粉丝在外面合影留念,这种氛围非常热烈。走进馆内,我们首先看到的就是写满了多个作品台词的展示牌。这让我们感受到了火影忍者在文化层面上的影响力,以及其所蕴含的人生道理和哲学思考。接着,我们进入到了展览的主题区域,这里展示着火影忍者中各个角色的经典瞬间和扣人心弦的故事情节。 不同于其他展览,这里注重的不仅仅是展出,更是以互动为主。我们可以在巨幅视频墙前拍照留念,而且展馆还专门设置了互动区,可以让我们亲自体验“千手柱间”和“猿飞阵”的高难度印轮技。随着我们的深入,在展馆的最后,我们来到了模拟战斗区。由于火影忍者中的战斗非常经典,许多游戏制作商都推出了...
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...魔方工作室在包含AI在内的新技术发展下,不断尝试将游戏技术创新应用在多款游戏和不同领域的项目中。(AI+在魔方游戏内的应用探索)魔方工作室群 AI技术负责人廖诗飏分享了“格斗游戏大规模强化学习AI训练”的相关尝试。《火影忍者》手游是全球第一款应用强化学习AI技术的格斗游戏产品,项目希望投入高度拟人化的AI agents,增加“AI挑战赛”等新玩法,改善玩家体验和留住新玩家。但在AI挑战赛玩法方面,传统行为树方案存在AI行为多样性不足、AI拟人性不足、AI强度不足等难点。在AI通用模型体方面,则遇到了训练规模庞大、经济消耗庞大、训练时间不可控等难题。(魔方工作室AI技术负责人廖诗飏分享现场)技术团队创新性地提出泛化模型训练,即只用Self-Play训练少量玩家常用的热门角色的组合,再把学到的打法泛化应用到所有其他角色上面,这一方法成功使300个角色大规模的训练成本大幅下降。目前,关于几百个角色的强化学习训练方案在学术界和工业界都是魔方工作室技术团队第一次提出...