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火影忍者手游a登场加成

  • 火影忍者手游正常等级战力表(战力属性比例多少算合格)

    1体质骨骼战力这是所有战力的基础,它包括通灵兽、神器及雕文、秘卷加成三个方面,是所有战力中最重要的核心。如果您不想因为体质太差而在后期被其他玩家超过,那么只要金币足够就一定要开小队突袭,因为声望X3,忍玉X3,秘卷X3,是最快、最稳、最基本的提升体制骨骼战力的方法。2忍者加成战力忍者加成的战力主要取决于体制骨骼战力是否强大,其次是忍者的品质和星数此战力不必强求,因为忍者的全属性加成战力仅获得一次爆发。不过收集属性战力,可重复获得。举例:如果你直接获得5星S爆发战力后,再一次获得5星S或以下档次的忍者,都只将增加收集属性加成的战力。这就是为什么通常第一个S会加5-7万的战力,第二个S也就1万左右,因为每一个档次的忍者附带的总属性上限被提高,你的战力才会爆发。忍传目前版本忍传对战力的加成:生命 1比1; 攻击 1比3.5; 暴击 1比6; 防御 1比11.7; 抗暴 1比10 (例如1点生命换算1点战斗力,之后的类推)。暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,...