海外版moba类手游
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...的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。 对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。 而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。 如今《英雄联盟》手游即将上线,据说由光子工作室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀》差不多。 已经是官宣的啦! 可是个人觉得的话,很难实现在电脑的那种流畅感。不过还挺期待的!...
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...了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更名。腾讯集团副总裁、光子工作室群总裁陈宇提到,光子全球员工已经接近4000人,2008年至2022年,光子向全球推出了超50款手游产品,目前每月有200多个国家和地区的4亿多名玩家体验光子的游戏。未来,面向全球布局,其仍在全球各地引入本地研发人才。 更早之前,米哈游与莉莉丝也分别推出自己的海外品牌HoYoverse和Farlight Games。 6月14日消息,米哈游创始人、总裁刘伟参与了近日举行的苹果全球开发者大会(WWDC)中国开发者圆桌会议。据悉,刘伟在这场线上会议中与苹果CEO Tim Cook(蒂姆·库克)进行了对话。 米哈游曾凭借《原神》一款游戏,在海外市场获得了不...