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泰拉瑞亚游戏简单说说npc幸福度以及传送晶塔
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泰拉瑞亚游戏简单说说npc幸福度以及传送晶塔 闲着没事干来发一帖npc幸福度是tr 1.4新增加的内容,关于在不同环境建造小镇npc满足幸福度出售传送晶塔也是我个人觉得1.4最有新意的玩法之一,但看到tap里好多人还是选择集中营式的建筑因此特地开此帖简单讲讲幸福度npc幸福度由临近居民数量、环境、居民和居民之间的关系等要素决定npc好感度越高你卖给他东西能赚更多钱、他卖给你东西收费更低沙漠环境的军火商和护士住一起后满足25格内居民<3、喜爱环境、喜欢的npc三个幸福感条件后达到最高的幸福度的交流面板洞穴环境电工妹达到人少、喜欢的npc(哥布林)两个幸福度条件,但是不喜欢洞穴的交流面板具体幸福度计算还是参见wiki这就不更深入介绍了幸福度达到一定值的npc会出售晶塔晶塔在周围有两个npc的条件下可以进行传送(城镇猫狗也算npc数量),可传送到另一个晶塔处,同种环境的晶塔在一个世界仅能存在一座,晶塔在事件状态下(哥布林、海盗、火星人等)无法触发在中/大世界晶塔...