法师技能顺序插件
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...行副本挑战,玩家都可以尽情畅游在一个奇幻的世界中。魔兽世界壁纸的另一个核心优势是其丰富多样的职业系统。玩家可以选择从九个不同的职业中扮演一个角色。每个职业都有其独特的技能和特点,例如战士擅长近战攻击,法师擅长远程魔法攻击,盗贼擅长潜行和暗杀等。每个职业还有不同的专精,可以根据玩家的喜好和游戏风格进行选择。这种多样性使得玩家可以根据自己的兴趣和技能来打造独一无二的角色。除了丰富的游戏世界和职业系统,魔兽世界壁纸还以其强大的社交互动功能而闻名。游戏中有数以千计的玩家同时在线,玩家可以与其他玩家组队进行任务,一同挑战世界Boss,还可以加入公会与其他玩家共同探索游戏世界。魔兽世界还设有一个全球服务器,使得来自世界各地的玩家可以在同一服务器上相互交流和合作。这种社交互动的机制不仅增加了游戏的乐趣,还为玩家提供了与其他人共同体验游戏乐趣的机会。魔兽世界壁纸不仅是一款具有极高人气和成功的游戏,它还有着强大...
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...款传奇类的网页游戏,其将经典完美再现,熟悉的画面,经典的设置,为你重燃沉寂已久的激情!重温热血PK、千人王城争霸的PVP战斗快感,极致畅快的PK操作必定让你欲罢不能。作为传奇类网页游戏的传统三大职业——战士、法师和道士,《七杀》在秉承经典的也让它们更具特色。《神武九天》《神武九天》的故事从一个平凡的寻仙者误打误撞来到了方寸山开始,与魔族尊主齐天大圣的奇妙的羁绊让玩家从方寸山出发,踏上了自己波澜壮阔的修真之路。引起世间动荡、妖魔频出的八神器究竟花落谁手?梁祝、许白等悲情爱侣能否冲破宿命,重新谱写仙侣奇缘?大师兄齐天大圣和玩家最终是否会相爱相杀,反目成仇?不离不弃的空虚子的到底有什么惊世骇俗的神秘身份?激情畅快的战斗、曲折动人的故事、秀丽奇特的风光、英豪辈出的江湖,构成了这个丰富的《神武九天》的世界。《暗黑战神》《暗黑战神》是一款3D动作手机网游,将给大家带来前所未有的手机游戏体验。游戏是在引擎上,采用的...
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...萨菲隆 相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。 克尔苏加德 能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰皇冠卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。
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...题。 修复了竞技场面板无法正确显示队伍当前等级的问题。 对“诅咒密码”任务进行了改进,以减少多个玩家同时触发任务RP事件时可能发生的延迟。 修复了西瘟疫之地任务“Locked Away”卡住且无法进行的问题。 修复了法师在偷取了能源舰的寻日者星术师的火焰之盾后不会造成伤害的问题 修复了复仇之怒的显示效果问题。 修复了牧师在进入游戏后第一次使用的真言术:盾不会触发反射护盾的问题。 修复了珠宝加工的雕像的使用效果或触发会提前结束的问题。 纳格兰恢复了一个错位的浮空岛。 修复了哈卡只为部落掉落额外战利品的问题。 聊天记录会正确提醒玩家当天还有多少剩余的日常任务。 牧师不再能通过宏抵消暗言术:灭的反馈伤害。 修复了/cast在重复使用时偶尔中断的问题。 修复了影月谷任务“我是塔隆血魔"可能导致玩家控制血魔无法攻击的问题。 暗月马戏团的冲击者5000型超级大炮现在可以再次使用,但无法保证您的安全。 泰罗卡森林任务“逃离古墓”无法再...
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...出很多玛纳;只要 紧跟着鲸鱼便可以有充分的法力安全飞抵双石之岛(2-RockIsland)。在抵达双石之岛后, 朝着拥有再生法术(RegenerationSpell)的红色精灵飞去,以获得补血法术。 第三章雕像之岛 抵达雕像之岛后先去拜访法师,然后在岛屿的表面飞行,你会看到一个红色精灵。从他那 儿取得一个鼓(Tomtom)后便可前往非洲之岛(IslandofAfrica)。抵达非洲之岛后,将鼓 交给法师后你便会再得到一把弓。拿着弓返回雕像岛,并在雕像前面的水池中按下“Ctrl”键 ,进入刑室。在这里可以找到一名被关在牢笼里绿色精灵,谈话后,在通道内可找到一个把手 ,扳下它后,跳到牢笼上释放绿色精灵。顺着通道移动,你便会找到虎之室(TigerRoom), 在这里还会发现一只静止不动的螳螂,其旁边的通道尽头有一个绿色精灵,想办法将精灵带回 虎之室之后,你便会回到雕像之岛,然后跟随右侧的鲸鱼移动。 第四章石柱之岛 调查左边的门,可以找到隐形法术(InvisibilitySpell),然后可以飞往峡谷之岛(...
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...。 ◎ 换坦时机:当坦克A堆栈2次的时候换坦克B嘲讽,当坦克B堆栈3之后坦克A再嘲讽,然后等坦克A堆栈到4之后再让坦克B嘲讽回去。 鲜血议会: 需要注意的地方: 1. 2坦3补/3坦6补。 2. 派1/2个远程去顾金球,最好是猎人或法师。 3. 远程彼此距离保持12码散开,25人会很挤,基本上让治疗站内圈,DPS站外圈。 4. 25人模式一坦配一王,10人模式一坦坦暗,一坦坦风和火,所有坦都要有补师专顾,DPS请打有血条的,不要去打到暗球,那是给暗坦吃的,暗坦也记得要去吃暗球,补师要跟好他。 5. 一开始打风王,它会一招AOE,DBM(首领报警插件,没有请安装)会叫,要放之前远程保持散开,近战往台阶上面四散,注意不要炸飞坦和补师。 6. 地上会有白白的旋风,不要踩到。 7. 若血条转移到火王身上,远程集中站,若火球追你,转头马上跑。 8. 若血条转移到暗王身上,DPS注意不要OT。 9. 有时会有小火球飞来飞去,不用理它。另外会有很多人中一个叫激光的debuff,能解魔的尽量帮解。 鲜血女王...
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...(即每跳4下,第5下会提高伤害)。当效果结束的时候会跳到附近的玩家身上,同时持续时间刷新。可驱散,但是被驱散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。? 另一个灭团技能,开始10秒不会掉很多血,10秒-20秒开始大量掉血,解诅咒的法师需要注意,这里不同以往的战斗,你不能立刻解诅咒,需要等10秒再解,?时刻注意DBM的提示.另外,这是一个标志着BOSS狂暴的技能,不可以避免,到了最后10%,4个法师只能不停的去解除大部分人身上的诅咒? 我们进入灵魂领域的原因,为了避免奥术打击的的debuff提高更多而秒人? 四组方案详解?包括站位+诸多细节安排? 进门具体规则? 第一到四门情况:如果点名五组中的TANK,自动按1-4组的顺序选择没有传送过的小组点名密语? 第五门以后情况:如果点名五组中的TANK,DB已经消除的小组尽可能进入? 如果在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会出现点名上的错误。? 严格要求好进门是首要的要件。? 3.D区的站位继续强化?中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技...
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...,这个命令是当目标丢失/死亡,会自动切换成其他最近目标,玩家不需要手动点击目标或TAB。从而得出魔兽9.0圣骑士AOE半成品一键宏:该宏还是存在瑕疵的,那些无目标技能需要被锁定为“战斗中释放”,如灰烬觉醒,又或是法师的冰环、DH的新星,这些技能是不需要攻击目标就可以在任何条件下释放的。因此这类技能前缀需要添加“[combat]”命令,完整格式“/cast空格[combat]空格灰烬觉醒”,这是防止误按的。此命令的意思是:只有在战斗中才会触发此类技能。尤其是联盟与部落在同一个主城时,如果不小心释放出此类技能,卫兵会被你吸引并秒掉你。如果你是追求极致爆发的玩家,可以将带有特效的装备勾选上。例如勾选“饰品1”,并装备带有主动技能的饰品,那么这套一键宏的逻辑是:开启“复仇之怒”与“饰品1”技能,同时搜寻自己身上的高亮技能,如果没有高亮技能会进入宏主体开始按照顺序有序循环。效果:最后基于这一套最基本的AOE一键宏,是可以做微调整的。例如在“复仇之怒...
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...上来,迅速把它处理掉才是关键。当BOSS 制造绿软泥时,远程DPS 要随时准备切换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的假死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛...
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...使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机) R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。 我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小怪的控制上也堪称VIP,双鹌鹑左右各1准备吹飞他们,防骑和奶骑、双DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的...