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没有疲劳度的手游
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...按照传统的卡牌养成体系来完成构架。升级、升星以及羁绊和阵容搭配的玩法,相信不少玩家已经在同类型游戏上体验过了,这样的好处就在于让玩家们可以快上手,并将关注点放在不同战魂特有的技能组合上,但同时也带来了疲劳度快速上升的弊端,让玩家的探索欲望有所下降。不过好在游戏中战魂的来源是取自东西方神话故事中的各类神明,比如宙斯、雅典娜、李靖等等,这种杂糅与包罗万象的设计思路,也让玩家们在不断获取战魂的过程中,主动去寻找不同战魂之间配合的最佳方案,并以此来体现在每一次刷图或是爬塔时的实际效果当中,由于战魂与玩家所操控的角色拥有各自独立的技能,如何让每一个角色的能力得到最大化的释放,实际上也就是玩家在《勇士与旅途》中不断成长与前进的主要动力。在游戏玩法设定方面,《勇士与旅途》也是相对中规中矩,爬塔、副本、PVP排行榜以及关卡挑战等玩法,以及包括添加好友赠送红心抽取战魂和氪金抽卡等设定,也是在同类游戏中常见的部分...
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