没体力限制的日本手游
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...游戏机的卡带槽。 打开游戏机,选择“精灵宝可梦卡带”,然后按下开始键。 在“卡带选择”界面,选择你想进行游戏的卡带。口袋妖怪卡可直接放上场。(没次数限制)口袋妖怪卡上要留意的资料:生命值(HP)口袋妖怪的体力,当耗尽时口袋妖怪败阵。并弃置到弃牌场地(Discard Pile)。这时则要强制选后备席一口袋妖怪到主场上。精灵宝可梦GO道馆怎么选择技能DPS相近选择速度快的。(蓄气速度快,闪避还击效率更高) DPS差距较大,选择DPS高的。 速度与DPS均相同,选择打击面广的。蓄力技能: DPS小于快速技能不予考虑。 DPS均高于快速技能,选择施放时间小于2s的。精灵技能也是关乎精灵强弱的因素,而且技能直接还存在克制关系,具体如下:口袋妖怪go精灵技能详解 技能在GO中,口袋妖怪只有两个技能,一个普通技能和一个特殊技能。对战时,大多时候会用普通技能,特殊技能需要时间来充能。一般来说,快速技能的威力越低,速度越快,比如飞天螳螂威力3的连切,快的跟抽搐一样。素利...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却是一个箱庭式的刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...玩家的“厨力”(对该角色的喜爱程度)。虽然在不玩这个游戏的人看来,无论抽到哪张卡都无所谓,只不过都是虚拟世界里的一行数据,但在玩家眼里,抽卡带来的是胜利,是玩家圈子里的话题,是对自己的爱的证明。“清完体力再睡觉”如果不氪金,玩家在这些抽卡游戏里还能获得不错的游戏体验吗?事实上,零氪(不充值)玩家也有零氪玩家的办法,那就是“肝”,即把大量时间花费在游戏上,来刷取材料,提升练度。但是,玩家也因此付出了时间成本,一次次重复日常任务也让人感觉无聊,好像在打工一样。在《光与夜之恋》中,每6分钟就会回复一点体力,而体力的上限根据等级而不同。为了获得限定活动奖励,为了不浪费完全恢复满的体力,玩家必须抓紧时间玩游戏,投身到琐碎的“今日计划”中。在一天的工作后,还要坚持清完体力再睡觉,甚至还有人定下闹钟,半夜起来清体力,实在是有点累人。难怪出现了一些游戏“代肝”——通过付费,就可以让别人代替你来做无聊的任务...