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沈梦溪加强哪个技能
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体验服装备革新,射手出装更僵硬,缺少了创造性,降低了生存环境 - 游戏资讯(健康生活网)
...暴击而达不成无尽战刃的需求,而不得不继续憋破晓,因此这样的死板出装对玩家来说真的好吗?装备统一化,少了很多的创造性玩家们的潜力是很大的,有的时候玩家们的出装创意甚至超过了策划对游戏的理解,就比如此前沈梦溪的肉刀加凝冰之息玩法,就打了策划一个措手不及。但是射手职业本身能选择的装备就不多,如今把两个派系的出装进行了统一,可以选择性就少了很多,尤其对一些本身定位就有些模糊的英雄而言,反而更难选择。拿虞姬来举例,这个英雄究竟是走暴击流好,还是走法球好呢?现在的虞姬是以无尽战刃为第一件出装,之后末世或者破晓,算是法球和暴击攻速于一体的英雄。未来无尽战刃不可能成为第一件装备来选,那么出末世吗?没有马可波罗的高频触发,清线效率会非常低,出闪电匕首?没有任何攻击力加成,13技能伤害不够,更是打不动前排,出影刃?空有暴击攻速,却没有相应的攻击力。那么后期是否要出宗师之力来叠加无尽战刃的暴击效果呢?另外,无双铭...