毁灭ss打断技能
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...要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。 10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从第一块水晶的出现正式开始,AM第一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13层的时候NQ给MS牺牲(如果压力实在太大也可以丢压制,二选一)强顶到19-20层的时候AM变球,至此2治疗解脱直到水晶消失。第二块水晶出现近战组去吃,第三块水晶远程组吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相对高的层数,)总之就是近战远程组轮流吃水晶直到BOSS倒地...
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...击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的...
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...堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)生存天赋自带 3命中关于宠物攻速下面列举些常见攻速的代表宠物 1.0断牙(猫) 1.2死亡之喉(狼)扫者(猫)斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼) 1.3迷雾嚎叫者(狼)毁灭(土狼)狮王修玛(猫)辛达尔(猫) 1.4阿拉加(猫)虎王邦加拉什(猫) 1.5霜刃豹(猫)迪舒(猫)影爪(猫)拉克西里(猫)巴尔瑟拉(猫) 1.6死亡蝎(蝎) 1.7邪枝巨狼(狼) 2.0癞爪(熊)沙漠疾行蝎(蝎)咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇)鲁伯斯(狼)残忍的疱爪狼(土狼)萨姆拉斯(熊)残暴的本希(龟)阿拉瑟希斯(风蛇)马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮)巴纳布斯(红狼)灰鬃野猪(猪)扎里科特(鸟)雌森林陆行鸟(绿色红腹)跳跃者塔克(恐龙)泰希斯(迅猛龙)克雷希斯(蜘蛛) 2.4尤西乌斯(熊) 2.5黑熊(熊)诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2. 0的攻速,就不一一列举了需要说明的是: 1.关于攻速的作用.同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口常年的那...
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...黑话命途速度战斗术语命途篇相当于职业,与属性一起,作为角色的基础分类(如原神是元素/武器,那星穹则是属性/命途)与武器类似,同一命途可以使用对应的光锥;非同命途角色使用,则无法触发光锥特效,只能吃到基础属性毁灭输出位一战士类比较均衡全面的职业,自身身板较硬,输出不错,同时拥有对单对群的手段,前期最合适用于开荒的一类角色巡猎输出位一刺客类高攻高速的一类角色,拥有不俗的单体伤害,在面对B0SS时较为吃香,但是缺乏群体伤害,同时身板较脆智识输出位一法师类拥有十分强力的对群能力,在面对群怪时有着极强的统治力,但遇到单怪时稍显乏力同谐辅助位一增益类主要为我方单位提供增益,如攻击力,速度,充能等BUFF;同时普攻拥有不错的收益,适合作为队伍战技点的来源虚无辅助位一减益类主要为敌方单位挂上减益,如减速,减防等BUFF;同时兼具一定的副C能力存护盾奶位一护盾类自身生存能力较强的角色,通常拥有嘲讽,自保,提供护盾等能力,来保障队伍的...