死亡沙漠手游战士加点
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...是十分重要的。虽然画面有所压缩,但在手游里,依旧是不可多得的佳作。你们这些回答,我只能说弱爆了,不是刻意嘲讽,你们推荐的 游戏 实在太大众化了,是个人都知道,我推荐几个极品单机手游,喜欢射击丧尸类的去玩 死亡扳机(好像有2部),喜欢解密类的力推回声迷踪剧情简直神我都想画个同人漫了,别具特色的跑酷射击 游戏 勇闯死人谷,音乐 游戏 想高大上的有音乐节奏(cytus)动感音乐加上未来 科技 感画面实属音游界大佬,还有漫画点的节奏大锤。别的记不清了,很久不玩手游了,这些够你们玩一段时间了,配图依次是死亡扳机 迷声回粽 节奏大锤。有趣的手机 游戏 一抓一大把,我推荐过的 游戏 都是我玩过觉得非常不错的,这里再给你推荐几个吧,错过就是亏了,看完记得一定要玩一下。德尔塔岛 一款间谍潜行 游戏 ,卡通风格的画面,动画效果非常丰富,玩家扮演一名神偷,完成各种高难度的任务,解开各种迷题,最后成功逃脱,随着关卡的继续,难度会越来越高的,...
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...时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。 Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。 Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。 Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。 赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。 九、辅助选择 赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。 敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被...
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...放弃欢欣 选择传说:韧性,同时符文碎片换成攻速 出装 出门装 多兰剑 药水 第一次回家 铁刺鞭 钱不够就购买十字镐 钱多的话选择长剑和红水晶 三件套 渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手 敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬 后期装备 破败王者之刃 玛莫提乌斯之噬 黑色切割者 守护天使 自然之力 荆棘之甲 二、前期打法思路 多兰剑出门,一级正常吃兵,不要凶人,鳄鱼一级是弱势期 面对腕豪,诺手这种一级强势的英雄时,需要提前赶到线上草丛,想办法吃到一级的经验 最简单的百分百吃经验办法是学E,利用双E过人吃经验 3级开始,鳄鱼进入强势期,有红怒后,直接E过去,红怒W咬住,Q一下再撤退 鳄鱼不需要记固定的斩杀线 记住自己打一套时,对手掉大概几分之几血 等对手血量低于一套伤...