死亡左轮技能数据
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110...
-
...反击。3、乱射:首推18级(内战这种情况毕竟是少数,跟红眼对乱射吃亏的还是皮甲,对付轻甲布甲职业完全够了)。4、移动射击:首推18级(浮空连的保护出的很快,满级无用,而且不利于掌握节奏)。5、多重爆头:首推14级。6、死亡左轮:首推满级。TIPS:为了节省CD,开场不建议加死左,完全可以BBQ之后浮空弹死亡左轮。7、反坦克炮:首推1级(远距离骚扰很完美以及内战机器人引爆也漂亮,注意的是收招僵直以及后退距离,不建议近距离使用)。8、格林:首推20级。二、dnf漫游90版本加点及装备选择DNF漫游90版本加点及装备选择建议如下:推荐采用力量加点为主,敏捷和智力为辅的策略,并选择合适的装备来增强角色的战斗能力。力量加点是漫游职业的核心,因为它能提升角色的物理力和暴击率。在90版本中,建议将大部分点数投入到力量属上,以确保在战斗中能够造成更高的伤害。同时,适当分配一些点数给敏捷属,以提高角色的回避率和攻速,增加生存能力。至于智力属,可以适当投入一些点...
-
dnf70加点模拟器 dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173
...头一击1:SP30反击1:SP25(其实可以不加,有时候这技能反而起复作用)远程格挡1:SP25(就算是刷图也是神技,关键看你会不会用)三重控制1:SP50浮空截击5:SP150EX浮空截击3:TP6(虽然我们是射术,但这技能太好使了)左轮精通10:SP180死亡左轮10:SP300多重爆头18:SP720EX多重爆头1:TP3移动射击18:SP720乱射16:SP800双鹰回旋13:SP7809:SP240(国服如果掉线那就别点了)疯狂屠戮12:SP960(虽然这个觉醒不怎么样,但射术漫游SP太富裕了,加满也是很强的)物理暴击10:SP200(漫游暴击很重要,SP如此富裕就不要说喝眼水就行了,喝水也得满了它)蹲伏1:SP10强化力量3:TP3强化命中3:TP3强化属3:TP3(有银弹附魔属水等等,其实所有职业都得满)男漫就尽量发挥射术的大优势吧,如果想加高体术也可以的,从觉醒里扣。二、dnf70版本加点模拟器dnf70加点模拟器17173随着DNF(地下城与勇士)游戏的不断更新,玩家们也需要不断地适应和调整自己的游戏策略和加点方案。在的DNF70版本中,加点更加复杂和重要,因此DNF70版本加点模拟...
-
...器-炽焰左轮3星效果:离子灼烧伤害由60%调整为90%2. 武器-炽焰左轮5星效果:离子灼烧伤害由90%调整为140%3. 武器-炽焰左轮6星效果:灼烧时间由8秒调整为15秒4. 优化武器-炽焰左轮连携技手感,缩短释放前摇5. 武器-黑鸦冥镰技能“死亡回旋”技能系数由284%调整为369%6. 武器-黑鸦冥镰连携技“焰镰领域”第一段技能系数由277%调整为362%7. 武器-V2熔驱盾1星新增效果:释放连携技直接获得一层“坚盾”8. 武器-V2熔驱盾6星效果斧之变去除冷却9. 武器-超电磁双星空中攻击“爆裂枪雨”技能系数由46%调整为50.6%10. 武器-否决立方5星效果由“拾取能量球的队友获得1.5%的攻击提升”调整为“拾取能量球的队友获得2%的攻击提升”11. 武器-环海轮刃技能“玲珑漫天”冷却由60秒调整为45秒12. 武器-红莲刃新增技能期间减伤50%,缩短连携技前摇13. 武器-冰风之矢技能“穿透箭”技能系数由224.6%调整为258.3%14. 武器-零度指针缩短连携技和技能前摇15. 武器-蔷薇之锋长按普攻“旋风斩”释放范围扩大16. 武器-蔷薇之锋连携技“极...