武极改版60技能
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...天赋系统直接增加至1300点,而受益最大的就是护盾天赋,在提升左边一次觉醒等级的时候,居然可以加觉醒的伤害,直接加30%。那么变身系职业将成为大赢家,堪称是四次觉醒了。相比之下其余的天赋提升伤害不明显。第一、武极成为超级幻神。当前版本的武极成为版本三幻神之一,虽然没有武神的CP武器那么强势,但是在神60一次觉醒变身+30%伤害之后,基本就碾压所有职业了,目前韩服天赋系统可以继续点到5级觉醒天赋,CD减少还是50%未变,但是技能攻击+30%,这提升简直太高了。第二、变身系职业大加强。其余的职业虽然提升觉醒伤害,但是一次觉醒占比比较低,而像武极、天帝这类觉醒变身既可以加伤害,还可以加BUFF,提升30%后,堪称是四次觉醒了。天帝大冰、小冰、地波直接加30%伤害,这三个技能几乎是0CD,而天帝全程觉醒,武极就更别说了,变身后转职技能再次+30%,这不就是赤裸裸的四次觉醒吗?第三、天赋系统平衡性受影响,应该会改版。本来武极就是吃到这个天赋的红利,外加国...
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...果,但是使用频繁,所以可以考虑不加碎骨加满下段。2、乌鸡加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。3、武极110级版本加点推荐 110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。4、:笔者因为装备成型且礼包齐全,暴击几率和命中严重溢出20%以上,所以弱点是有多余的sp补的。如果是新入武神坑,且没赶上礼包的3无号,弱点感知,推荐加满,点可以从铁山靠那里扣。5、下面来看看dnf武极525改版后的加点。转自COLG-49054首先是加点框架基本都是必学的技能加点框架sp:加点框架tp:加点思路和上个版本没啥区别,武极极度缺乏控制,所以偷学折颈是很重要的。
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