武器大野技能加点
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...去那路看看都是谁在决定1级是先加E还是Q技能加点的顺序我推举主W副QE有大学大E后加满。秒残血的套路一般也就是估计好距离先开E,Q过去,手动结束E,普通打一下在W一下这么一套连是很疼的基本上都跑不了了。对于我而言,武器大师就是个刺客,但是由于E和大的主动效果,你别以为我是个刺客我就很脆。出装和符文由于每个人的见解不一,而我的出装和符文又有点端就不介绍了。二、LOL里面一灯大师怎么出装还有符文天赋改版后的武器爆发变强大了,但是同样变得脆了,不像以前冲进人A也能1V3。改版后的武器出科技刀不好,一般都是出完鞋子(攻速鞋子,必须的)后三相,三相才是武器的核心装备。接下去为了能够站得住脚,顺风出冰锤,逆风出狂徒。接下去看阵容,如果队伍里面肉足够了,那你就出纳舍之牙,增强攻速和第三下的伤害能力(同样可以减CD)。如果队伍里面输出比较多,那你就发展成为2T,出一件防御装(兰顿、冰霜之心、复活甲)都可以选择。吸血鬼帐篷前期就要出,吸血...
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...择。闪现加传送。狗头因为会被风筝,没有位移,所以必须带闪现,又因为狗头要注意兵线和发育,所以要带tp。加点选择。ad类加q,控线塔下,q兵发育。ap类狗头加e。ad狗头如果对方上单或大野是依靠攻速,比如招新、剑圣、武器之类,建议副w减对方攻速,如果对方是坦克或战士不需要依靠攻速,建议副e消耗,削减敌方护甲。对线。狗头前期是非常弱势的一个英雄,对线消耗基本全靠被动回血,因此想要生存下来,不送人头,好的办法就是控线在塔前,关于控线,建议可以去看看黑店百地的,此人把控线技巧运用到。控线的好处在于很安全,也可以发育,只是对方吃不到经济,有时候连经验也吃不到,而且对方越过界限也要防止打野抓,有百利而无一害。打团。狗头打团是抓不到对方后排的,因此能抓到谁就打谁,而w尽量给对方后排套。狗头团战很明显一个作用是抗伤害,扛住了伤害己方英雄就可以上去输出。相对于打团,狗头也可以单带,而且在30分钟左右,一个发育正常的狗头带线推塔...