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欧美卡牌类手游

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...选项更是增强了玩家之间的互动性,在沉浸式体验的助力下,游戏中的玩家关系网早已不局限于“互惠互利的虚拟数值”、而更像是以“战友身份”存在。最为值得一说当属《我叫MT4》的美术设计。该作在场景绘画上大量运用了欧美写实系技法,但在人物设计上却保留了原著的“Q版”形象,在两种风格的有机结合下,《我叫MT4》在画面辨识度方面呈现出了一个较高的水平。在尊重原著风格的基础上,制作出对玩家更友好的内容,这种行稳致远的做法成为了《我叫MT4》的制胜关键。如今,“MT”IP正在以优质产品为立足点,向外沿辐射,完成生态层面上的拓展,而正是这种稳扎稳打、精益求精的工匠风格造就了《我叫MT4》的卓越品质。结语:无论是长达七季的动画,还是本次的新品《我叫MT4》,“MT”系列的每一款产品都对中国ACG产业产生了极其深远的影响。作为第一款“MT”MMO手游,《我叫MT4》在重现经典人物、剧情的同时承载起了诸多粉丝对“MT”IP的回忆,这款产品上所蕴含的创新设计不仅扭...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络业绩有望长期稳定增长,为行业带来更多惊喜。

  • 国战游戏排行榜 国战游戏有哪些

    ...手游,三国名将复生,更多历史再次上演,有你的世界会更加的精彩,众多名将归附与你的帐下,就算你没有征战天下的决心,当你有了称霸天下的实力,就由不得你不去战斗冒险。4、《万王之神》。《万王之神》一款3DMMOARPG欧美系即时战斗手游,千人同屏热血攻城抢荣耀,跨服国战全地图PK爆神装!世界boss,阵营攻防,人物养成,战宠培养,神兵圣戒,坐骑神翼,一应俱全!随时随地,不服就干!尽情享受畅快跨服国战的快感!5、《战龙三国》。《战龙三国》是一款非常经典好玩的三国题材的角色扮演手机游戏,经典的猛将、天师和策士三大职业可以选择,丰富的三国英雄可以培养,实时组队战斗,攻城略地,一统三国,同时游戏还有超多丰富的免费赠送!6、《国战屠龙》。《国战屠龙》是一款重度MMORPG类手机游戏。游戏延续了MMORPG游戏核心玩法,打怪刷宝,升级、PK等。游戏前期主要以任务、降妖除魔、封魔塔、神魔界玩法为主。中期以夺宝奇兵、轮回道、秦陵地宫等pvp活动为主。后期以竞技场、...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...间。中国年轻玩家更偏好竞技类游戏,电竞产业仍有较大发展空间。从游戏性偏好角度来看,根据Niko Partners数据,中国玩家在玩游戏动机方面和西方有明显不同,有超过 75%的中国玩家对于“竞技”和“收藏”元素感兴趣,远超欧美玩家的平均水准,反映出中国玩家的竞技性更强,也更喜欢追求完美,克服高难挑战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功...