欧美动作类单机手游
-
...鲜明不重复,简单明了。还原原作爽快打击感 《RWBY》最早闻名二次元就是因为其动画的爽快打击与华丽战斗,而游戏剧情恰巧延续了动画前作的剧情,另外游戏中依然追求高质量的动作打斗与击杀。《RWBY》手游是一款横版过关动作类游戏,玩家可通过操纵主角的招式和技能,完成连续hit数,同时道具配合和技能cd的掌握也尤为重要。支持联机共斗,考验组队配合 与大多横版过关动作手游不同的是,《RWBY》手游更注重与队友一起联机战斗过关。游戏中有很多小型关卡,而每一关小型关卡对玩家的时间限时都是3分钟,大大增加了单人通关的难度,通过组队则会更加有效地通关。在联机组队中,玩家不仅可以减轻过关难度,而且配合过程中的华丽打击也能让战斗更为爽快。随着Combo数的增加,伤害也会愈发可观。需要注意的是和队友配合中,战术装备也可以不同搭配,辅助、治疗、攻击多重配合,才能达到更好的配合效果。自由选择成长路线 成长体系一直是横版过关游戏中不可缺少的一部分,《RWBY...
-
...其正版的国内玩家或许真的可以算是“凤毛菱角”了。如今来看,《艾诺迪亚4》的剧情、玩法设计仍不算落伍(从另一种角度来说,手游单机RPG确实已经很久没有太多进步了)。游戏的战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D 动作类战斗玩法,剧情丰富动人、可选角色多。此外,游戏中比较大的乐趣在于通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷《暗黑破坏神》的感觉。在米游君眼里,这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。山海伏妖录《山海伏妖录》来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。魔导纪元和《山海伏妖录》一样同样来自Lakoo,《魔导纪元》(日文版为《魔導伝説》)是一款品相不错的ATB回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确...
-
三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...再现出来的动作游戏。”光荣的制作人铃木亮浩曾回忆道。2000年,初代《真·三国无双》以“首发护航”的地位随PS2发售。 而《真·三国无双2》成为了光荣创立后,首款销量超过100万份的作品。 至此,手握历史模拟类和无双动作类两大类型,游戏平台从电脑延伸到家用机,光荣成为了三国类游戏市场里“浪花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《...