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杨戬二技能回血

  • 天美回应暗改英雄,以bug为名删除削弱,6个英雄加强居然回调! - 星座资讯(健康生活网)

    ...长至5秒,如果实装到正式服大概率会破坏平衡。经过几天的数据测试,天美似乎也意识到了这个问题,因此回退了大部分二技能的加强,只将减伤持续时间延长了1.5秒,同时优化了一技能的控制逻辑,击退效果将无视抵抗鞋和杨戬的韧性效果。二,小乔小乔一三技能再次微调加强幅度,相比上次体验服调整略微回收了一些伤害,但对比正式服而言仍然是加强。三,狂铁在狂铁上周刚加强时老王就说过,如果铁子哥这被动能或者上线正式服,他基本稳坐边路T1位置。万万没想到,铁子哥这波活了,但没完全活下来。被动充电的能量不再随时间衰减,可以提前利用野怪小兵充电,但作为平衡,将其大招的基础、成长以及ad加成进行了全方位数值下调。目前通过纸面上的数值来看,改动后是利大于弊,至于实际强度如何,就要观察正式服上线后的胜率变化了。四,哪吒哪吒在上次的体验服调整中,将被动的重伤效果上调至30%,且可以叠加两次,也就是说能让敌人的回复效果减少60%,再加个制裁能把金金...

  • 体验服“隐藏改动”曝光:小乔机动性加强,光信优化暗改 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...移效果。其中有一段小插曲是给一技能加入了无视韧性的新设定,而后又移除了。不过根据实测,体验服的项羽依旧是能够无视掉敌方单位的韧性直接将其击退的,比较明显的展示效果如下图所示:正式服的项羽在面对60%韧性的杨戬时,使用一技能基本上无法造成有效位移,且杨戬很容易中途跳车逃之夭夭;而体验服的项羽则能像推其他英雄一般,将杨戬也给完美击退。总之,李信的改动没有写在公告上,项羽的改动虽然写在了公告上,然而却没有实装。接着是关于小乔大招的改动。该技能先是降低了衰减比例,而后又提升了基础伤害,再是将技能伤害给进行了一波降低,最后是改成了延长大招的一秒持续时间,虽称不上是反复横跳不过改动方向也着实是古怪多变了。根据测试,目前小乔的大招在施法期间总计能释放12次星落了(之前是10次星落)即至多能对范围内的三个单位打满完整的输出(当然,对每个单位的星落上限依旧是4次)同时由于小乔的大招使用后是会每0.5s获得一次被动加速效果的...