末日杀戮手游套装
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...性就越强。2.睡神觉醒后有能力迷惑噩梦中的敌人,带一些效果的小宇宙二级属性可以提高迷惑概率。3.生命值增加了睡神的伤害上限,让他即使在保护卡缺失的环境下也能拥有出色的战斗能力,而吸血率的作用是在睡神选择“末日”效果时保住性命,保证安全。4.物理暴力等级增加了睡神输出上限,物理攻击下限,“迷失”效果的回血量也和物理攻击有关。【觉醒属性加成】组件加成:2000点生命值,5%抗伤害,5%抗精神伤害,50速度。宝藏博物馆:15%物理攻击,500点生命值。睡神的核心机制梦魇印记:在睡神3技能持续期间,应用梦魇印记的单位行动后会消耗一层印记,进入梦魇状态;梦魇状态:处于梦魇状态的敌人,在非行动回合无法行动(极大的克制了一起战斗、反击等战士);梦魇印记最多2层,无法净化。技能分析(觉醒)空梦睡眠睡神召唤梦境空间,有100%的概率(满级)使目标立即进入梦魇状态并加一层梦魇印记,有同样的概率在每个大回合开始时随机给一个敌方战机加一个印记;释放后该技能...
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玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...故事的大方向很常见,一种奇怪的生物,加上以少女为主的战斗员,两者似乎都已经成为大部分二次元游戏的固定模板,但也没什么不好的,用常见的定式才不容易出现失误。但搭建的主题就比较起到决定性作用了,可以是世界末日,用的近代武装;可以是抵御外星开高达机甲,这样的设定可以给作品起到定调作用,角色设计也都能固定方向持续优化。而《纯白和弦》的定调为歌剧,开始我会以为游戏在音乐上会采用经典音乐,但其实游戏的音乐BGM并没有很出彩,与大部分游戏一样,在游戏大厅时配一段悠闲,在战斗中配一段激昂,很明显,BGM并没有朝着歌剧的方向努力。但不要紧,我们可以再来看看人物角色。从图鉴中大部分的原画中可以看到,除了部分角色武器之外,从外观上放到其他游戏中似乎也没有毛病。好在部分借用了歌剧角色名的乐姬,形象上也有尽量考究。那也就是说,歌剧的部分也仅存在于部分角色,以及整个故事之中,但到了真正需要贴合的部分上,却没有十分到位。当然一...